元氣騎士:別拿戰魂碰瓷元氣,説2技能坑錢的,八成忘了這項設定
導讀:虛假的東西終會有被揭穿的那一天,一款遊戲的品質優劣,也並非是某平台或者是開發商所能左右的,因為它們在通往“經典”的道路上,往往都經受住了玩家的考驗。就算是萬般皆變,大眾的口碑卻依然不會變。
大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
在當前的手遊領域中,能被奉為經典的作品並不算多,可是飽受爭議的遊戲卻很多。俗話説得好“眾口難調”,每個人的品味喜好不同,自然對事物的理解也是完全不同。就以在作品中口碑風評俱佳的《元氣騎士》來説吧,它在近期,又一次陷入了輿論的風口浪尖之上。
這個風波起源於《元氣騎士》的論壇之中,由某位玩家提出,其主題依然圍繞在遊戲中的那個讓所有元氣粉絲都十分關注的話題,那就是:氪金。而本次的關注點就以這張老宅“盜的圖”展開,本期將和大家一同聊一下:《元氣騎士》的二(三)技能,真的坑錢嗎?
眾所周知,《元氣騎士》是一款roguelike型手遊,玩法也主要以地牢挑戰為主,雖然玩家之間也可以進行局域對戰,可由於涼屋遊戲不具備架設大型服務器的能力,所以並不能將其開發為網絡模式。所以説白了,此時的《元氣騎士》,也只不過是一款畫質落後的小型單機手遊而已。所以,有很多玩家會覺得,在這樣一款小遊戲中“氪金”,是一件十分浪費的事情。
而在《元氣騎士》中,付費模式主要體現在:職業、技能、道具以及皮膚中。如果説前三種,不氪金就無法得到完整的遊戲體驗的話,那麼職業皮膚,個人認為完全可以看作是一件華而不實的東西。
在當前的所有“熱門”遊戲中,皮膚的作用,並不會帶來多麼實質性的作用,所以不論是《王者》還是《吃雞》,老宅都不會為其花費一分錢,因為在這種以“技術意識”為王的遊戲中,穿的再漂亮水平次也是白給。所以在同樣對技術考驗十分嚴格的《元氣騎士》中,如果玩家小夥伴們不是“土豪”,並且沒有“收集強迫症”的話,估計這個皮膚錢也基本都省了吧。
如果將《元氣騎士》的遊戲內容分為10分的話,那麼至少有6分以上是可以免費體驗的。當然其中也包括,最新版本的職業、技能、以及各種特殊道具。所以在氪金設定上,個人認為涼屋已經做得足夠好了,至少沒有出現在地牢中撿取一件強勢武器,還需要再次氪金才能激活的現象發生,比師出同門的初代《戰魂銘人》好的太多了。
那麼這裏為何要提起《戰魂銘人》呢?這是因為此次風波的另一個導火索,就是由這款涼屋新作產生的。
與上文中一樣,如果將《戰魂銘人》這款手遊的遊戲內容分為10分的話,那麼初代《戰魂》的免費內容估計只有不到3分。也就是説,如果你不氪金,將無法在初代《戰魂》中獲得任何一位英雄的完整體驗,即使她是免費贈予的。
如果僅是職業技能需要“氪金”,那麼也算涼屋明碼標價了,喜歡的可以購買,不喜歡的發表一下感慨,不買即可。如果只是這樣,那到簡單了,而初代《戰魂》卻在上線的時候犯了一個嚴重的錯誤,那就是你所購買的技能、角色實力不詳。
打個比方,如果你在不明白口味的前提下購買水果,買回家之後才發現酸的根本不能吃,那麼已經消費的你,是否會暴跳如雷呢?
而《戰魂銘人》的弊端正是如此,就算涼屋已經在2代《戰魂》中,將技能氪金改為了藍幣激活,可是在不能試玩的情況下,誰又能保證我氪金激活的職業,強度不會讓我失望呢?
這也正是《戰魂銘人》在暑假這個黃金階段中,都不能爆火的原因之一。所以大家也別拿戰魂碰瓷元氣了,因為在《元氣騎士》中並不存在這個缺陷,僅需一張“試玩券”就決定了兩款遊戲的優劣。
大家完全可以通過這件道具,來測試付費職業付費技能的強度,如果不合適那麼就不予氪金激活。所以既然涼屋給予了體驗機會,購買是大家的自由,那麼誰又能説説這2技能是用來坑錢的呢?説2技能坑錢的,八成忘了這項設定了吧。
好了,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》暑假版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。