王者榮耀:超過20分鐘8成要輸!這些英雄別打後期,大優勢都會被翻盤

在王者榮耀中,很多玩家都會碰到這樣的情況,明明自己前期把對面打爆甚至有10多個人頭,但是最後卻莫名其妙的就輸了。有些時候可能是隊友太坑,5V5硬是變成了1V9的遊戲。但是有些時候也可能是玩家選擇的英雄有問題。下面這幾個英雄,前期不管多順,一旦拖到後期,基本上就輸了。

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公孫離

許多玩家可能都被公孫離秀到吐血過。雖然定位是射手,但是三個技能都是位移。再加上被動的高爆發讓她前期除了百里守約,其它跟她對線的射手很容易被她拿一血,而一旦被她滾起雪球就很難抓到她。

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但是作為峽谷脆皮的代表,公孫離是整個遊戲中血量倒數第三的射手。到了遊戲後期不管她再怎麼秀,被控到一下可能就沒了,基本上打不出什麼輸出,最後導致被翻盤。

蘭陵王

蘭陵王在王者局以下可是玩家們的噩夢。不講道理的“無限”隱身加上高額的傷害,前期不管是脆皮還是坦克都能秒掉。因為看不見,所以想躲過他的技能非常困難。

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但是蘭陵王的特點就是依賴技能,一套技能出去如果不能全部命中根本打不死人。等大家都肉起來了,切戰士就變得不現實,切脆皮時也很容易被金身、復活甲躲掉幾個技能,後期基本上是廢人了。

百里守約

百里守約是前期對線強度最高的射手了。兩個二技能不管什麼英雄輕則殘血重則直接送回家。自帶最高60%物穿,配合碎星錘直接無視護甲。不管前期還是後期都很強。

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百里守約技能雖然強勢,相應的他的缺點就是普攻爆發低。後期經常打團時,二技能僅能用三次,打在坦克上相當於沒用。而其它射手靠着平A在團戰中的輸出遠超守約,己方就相當於四打五。

元歌

作為峽谷裏操作上限最高的英雄之一,元歌既有迅捷的身法,還有高額的爆發和穩定的控制。1433223一套下去,不管前後期都能秒人,不過元歌的生命值卻不高。

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雖然元歌能利用傀儡接近敵人,但是自己還是要近身輸出。前期傀儡能抗一些傷害,後期就不行了。射手兩個平A,傀儡就被打沒了,傀儡消失元歌還會跟着被眩暈,不僅暴露了視野還丟了後續的輸出,別人打團自己就只能看着。

露娜

露娜以“月下無限連”縱橫峽谷,雖然前期弱勢,但是一旦她到了四級,就能秀得對面找不到北。依靠着無限刷大的特性搶龍抓人帶線,能把節奏牢牢地把控在自己的手裏。

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露娜雖然中期壓制力很強,一旦到了後期,就會發現自己輸出也沒有,吸血又吸不到,甚至經濟好點的射手能直接扛着露娜的技能反殺她。而她本身也十分的怕控制,一點點控制加上後續輸出就能直接把露娜打回家。

這幾個英雄對玩家把控節奏的能力有很高的要求,僅僅會秀可是玩不轉這些英雄的。所以小夥伴們掌控不好節奏的話,平時最好還是避開這些後期疲軟的英雄哦!

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