王者榮耀:看着像牆的技能都是牆,達摩史詩級加強
王者榮耀策劃於5月22日下午在王者營地關於法穿裝改動方向以及英雄的造牆機制的改動方向進行了爆料。
法穿裝改動方向——面具屬性加強,法穿鞋將具有成長性
在本月15日,策劃曾爆料透露法穿裝即將大改,魅影面罩以及痛苦面具將不再提供法穿加成,其被動也將做出調整,而法穿鞋則會提升法穿的提供量。在爆料內容放出的一週內,受到了無數玩家的吐槽,最為玩家所不能忍受的兩個點便是:
失去法穿的痛苦面具屬性太過弱雞,甚至還不弱合成前的兩個配件之和,並且新版面具的被動來的太慢傷害也過低,既失去了爆發能力也起不到poke效果
由於王者榮耀大部分英雄前期的魔抗都比較低,在出裝上也不會優先考慮魔抗裝,並且幾乎所有法師都會裝備心眼、夢魘銘文,故秘法之靴前期提供的法穿必定會溢出,因此單純的增加秘法鞋提供的法穿數值並不能扭轉其弱勢局面。
關於以上兩點,策劃於22日作出回應:面具的屬性必然會加強,而被動也會得到一些調整,目前打算強化痛苦面具的消耗能力;而秘法之靴將會具有成長性,也會解決前期法穿溢出的問題。
根據姐夫的推測,痛苦面具這件裝備在損失了75法穿加成的前提下,若想回到類似之前的地位,其法強加成起碼得達到200以上,而提升消耗能力的方法則必定是調整被動的數值,比如將持續時間進一步延長
而想要解決秘法之靴的問題則比較複雜,若想讓它具有成長性斷不可直接增加面板法穿,因為這樣無法解決前期法穿溢出的問題,故比較合理的推測是,秘法之靴鞋將根據英雄等級提供百分比法穿,如此一來既可以解決秘法之靴後期乏力的問題,又可解決前期溢出問題,可謂一舉兩得。當然如果將“負魔抗、負護甲”的概念引入,也是可以解決法穿溢出的問題的,只是工作量會比較大,玩家也需要去適應新機制。
造牆技能改動方向——看着像的,都是牆
王者榮耀中能“造牆”的英雄並不多,只有四個:女媧的二技能可製造多個立方、豬八戒的大招可製造豬圈、奕星大招可製造棋盤、盾山的一技能、大招可製造牆體。
而技能與牆體有聯動性的英雄也不多,達摩的大招若將敵人捶至牆上可觸發第二段衝拳效果;蒙犽的二技能遇到牆體會分裂,分裂彈遇到牆體會反彈;豬八戒的二技能命中牆體會將自己以及路徑上的敵人拽過去並造成控制和傷害;裴擒虎虎形態下的二技能可搭配方向鍵實現撞牆反跳或者螺旋穿牆,進而造成傷害;蘇烈的二技能若將敵人撞至牆上會造成眩暈效果。
然而即使是如此少的造牆技能以及與牆掛鈎的技能,依舊有着一些combo存在,比較常見的便是達摩的大招將敵人捶至女媧二技能立方之上,也可觸發第二段效果。
但是達摩與同樣有着造牆技能的奕星卻打不出類似的combo,達摩大招將敵人捶至奕星大招邊緣確實會造成眩暈,然而卻無法激活第二段效果,這就讓這對潛在的黃金搭檔徹底黃了。
而其他幾名英雄之間也有着類似的問題,目前在正式服版本,僅有女媧的二技能、豬八戒的大招可觸發達摩大招的第二段以及豬八戒自身二技能的拖拽效果,即正式服中只有這兩個技能是“真牆體”
如此情況顯然扼殺了許多天馬行空的Combo想象,對於部分英雄而言也不太公平,於是策劃透露出在下個版本中“造牆”技能將進行一波變革,簡單來説——只要看着像的,都是牆
如此一來就使得很多想象中的操作成為了現實,比如奕星框大五個,達摩再接一手大招跟三拳又補上一腳,很容易打出一個瞬間爆炸的效果
又比如盾山的一技能和大招也可搭配達摩打出多段控制的效果,實戰當中輸出拉滿;將達摩成豬八戒、蘇烈等也可發揮出作用。