如果説魔獸世界懷舊服中被削弱次數最多的職業是哪個?相信很多玩家都會想到法師,從暴風雪減速延遲,到副本小怪傷害提高,再到降低帶小號經驗獲取,法師這個在正式服中被玩家們戲稱為“暴雪親兒子”的職業,在懷舊服中一直被暴雪額外照顧。
暴雪削弱火法點燃機制
隨着懷舊服進入第五階段,法師玩家們都認為自己的“春天”要來了,畢竟按照當年的機制,火法可以唯一可以和狂暴戰掰掰手腕的職業,甚至在WCL第四階段多彩狗的DPS排名上一名法師憑藉點燃機制打出了7000多的秒傷,然而就在法師玩家們摩拳擦掌打算把搓了近1年的寒冰箭改成火球術的時候,暴雪和WCL卻聯手再一次削弱了法師。
在魔獸世界懷舊服7月24日的熱修中就暴雪就專門針對火法的點燃機制做出了削弱,按照當時藍貼中的描述,減少了法師點燃DEBUFF的持續時間。在改動之前,法師的點燃為一個持續4秒的DEBUFF,每2秒跳一次傷害,在續點燃的情況第2跳傷害結束後還會有一個短暫的時間供法師續點燃,而在改動後,第2跳傷害之後DEBUFF便會立即消失,這也在很大一定程度上提高了法師們續點燃的難度。
有玩家看到這裏可能會疑惑,點燃的機制本身就是2跳傷害,分別為第2秒和第4秒,這種改動並沒有什麼影響,然而問題在於法師的點燃需要“續杯”才能打出高額的傷害。
舉個最簡單的例子,當一名法師打出暴擊之後,BOSS身上有了一個點燃DEBUFF,第二秒跳了一次傷害,而在2.5秒之後,法師又可以打出另外一發火球術,如果這個時候火球術暴擊的話,就可以重置點燃的時間。在沒改動之前,點燃DEBUFF可以持續2.5秒+4秒,而在改動之後,點燃DEBUFF只能持續到第6秒,也就是比之前少了0.5秒的續杯時間,這還是理想狀態,如果第二發火球術的暴擊時間推遲到3.5秒出現的話,那麼將比改動前損失1.5秒,並且隨着暴擊延遲越久,最終將無法續上點燃,按照目前的實測情況下來看,法師們必須保證每2秒打出一次暴擊傷害,才能保證點燃被無限續杯下去。
WCL平攤點燃傷害
如果單純只是改動點燃機制的話,法師們還可以通過灼燒和火衝來彌補時間差,無非就是點燃傷害低了一些,總比續不上要好,然而今天WCL的更新再一次把火法們“逼上了絕路”。
今天凌晨更新之後,WCL上的火法點燃傷害被平均分配到了所有火法的頭上,而之前火法能和狂暴戰抗衡的根本原因就是點燃傷害全部算在某一名法師的頭上,這種更新顯然讓火法再也無法和狂暴戰抗衡,甚至隨着時間的推移,火法的DPS排名也將會從第三名掉下去。雖然也有一部分玩家認為這種統計方式更加的公平,但是不得不説,這次暴雪和WCL的聯手也讓懷舊服再無“神火法”可言了,畢竟WCL對於現在的玩家來説是非常重要的DPS依據。
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