王者榮耀:現在的網絡上,為何只要看見瑤妹,評論區必定烏煙瘴氣

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

據夢淚的瑤妹事件已經過去好幾個月的時間了。但是瑤妹在玩家心目中的印象卻還停留在之前幾個月。只要看到關於瑤妹的文章下面,必定是烏煙瘴氣,一片罵聲。那麼為何這麼多人會對一個虛擬人物懷恨在心呢?究竟是玩家的問題還是英雄的問題呢?

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先説下英雄機制的問題在遊戲中是否合理?

對於王者榮耀這款遊戲裏的英雄來説,每個英雄在測試服都是經過了一段時間的打磨和調整,才開始上線正式服的,能夠上線正式服,那麼就説明這個英雄的出現是合理的。還記得王者榮耀曾經直接在體驗服就宣告“夭折”的那些英雄嗎?由於技能機制調整不合理,從而連上線正式服的機會都沒有。

既然瑤妹的技能和機制問題都比較符合正式服的要求,那麼為何上線正式服之後勝率還如此低呢?

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越簡單的英雄,想要達到上限就越困難

很多玩家在玩王者榮耀的時候,肯定都會有這種感受,越簡單容易上手的英雄,反而我們在操作的時候,會漏洞百出,成為電競界的“金牌廚師長”,下得一手好飯。其實,對於人類來説,這也是很正常的一個問題。

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就拿我們小時候考試來説,很多小朋友都會有一個通病。越難的題,做得越準確。反而越簡單的題往往會“大意失荊州”。這從中也就中説明了一個問題,越簡單,就越得注重細節。

所以,那些看起來很簡單的英雄,其實細節操作可能不比那些難的英雄少。所以瑤妹之所以在玩家心目中一直覺得沒有用,實際上還是很多玩家不注重瑤妹的細節所造成的。所以就是越簡單的英雄,想要達到上限就越困難。

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玩家水平層次不齊,夢淚事件成為導火索

雖然説瑤妹這個英雄操作難度非常低。但是從輔助的角度來看,她需要做的事情又非常多。可很多玩瑤妹的小夥伴可沒有管那麼多,掛在隊友頭上雙手離開手機,甚至還能邊吃飯邊打。一個注重細節的英雄,被一些玩家玩着玩着就這樣變成了一個毫無用處的“掛件英雄”了。最終其他英雄玩家與瑤妹玩家就撞出了濃厚的火藥味。

最終,在一次夢淚實驗小明加瑤的實驗中,隨口説出了一句“芬芳”,最後就成為了一些玩家炒作的藉口。最終瑤妹在夢淚的導火索之下,燃遍了全網,受到了眾多王者榮耀玩家的抵制與謾罵!

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覆盤回憶,錯的是玩家還是瑤呢?

對於當前遊戲的網絡環境來説,“祖安”文化過於盛行了。導致很多人以罵人為榮,以噴人為耀。從以上論證來看,瑤的技能機制和能上線正式服,所以説明這個英雄是沒有問題的。問題就是出現在一代版本一代神,可能每個英雄都會有自己的強勢版本和弱勢版本罷了。

至於玩瑤的人,也並沒有什麼問題。畢竟很多人沒有理解瑤的核心技能和細節操作。從某種意義上來説,“掛機瑤”的玩家是技術層面的問題,是能力不足。能力不足是可以提升的,機制不會是可以瞭解的。

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最可惡的那些人就是張口閉口就開始噴的,這類人羣才是最讓人討厭的。始於跟風,狂於發泄。從某種意義來講這就是素質上的問題了。素質問題是很難解決的一個問題。畢竟一個人的素質是從小培養的,從內而外散發的。想改豈是一件容易之事?

最終,我們也得出一個結論,這一次錯的是那些瘋狂帶節奏的人,還有哪些跟風一起口吐芬芳的人。

最後總結

英雄再弱,玩家水平再弱,終歸是能力問題。如果一個人不經大腦,容易跟風,口吐芬芳,那就説明這個人素質和教養問題。固然瑤妹不強,固然瑤可能沒有其他輔助強。但是對一個虛擬人物如此“義憤填膺”就真的沒有什麼意思了。畢竟人還是要活在現實中,玩遊戲,而不是被遊戲玩。

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