如果説那隻曾經參演過大電影,在第一世代就擁有了屬於自己的遊戲資料片的“皮卡丘”,是寶可夢繫列正統遊戲中最具有代表意義的一隻寶可夢,那麼另一隻擁有八種進化形態,在每個時代中都不會被任天堂冷落的“伊布”,就是寶可夢繫列後來居上的佼佼者。
在第一世代中就早早亮相,併成為系列遊戲史上首隻具有多形態的可愛寶可夢伊布,由寶可夢集換式卡牌繪圖製作者“藤原基史”創造而生。官方圖鑑中對伊布的分類為“進化寶可夢”,説明設計之初任天堂就想好了伊布的定位。根據不同道具、周圍環境的差異性,伊布可以進化成與之相匹配的形態。極大程度增強了單體寶可夢的可玩性。
第一世代由於遊戲中只能使用道具,還沒有加入時間系統,因此伊布僅出現了三種進化形態“水系、雷系和火系”。屬性也對應初代御三家的設定也只差一個草系而已。隨着遊戲系統的不斷完善,第二世代《金/銀》增加時間系統後相繼出現了太陽伊布和月亮伊布;第四世代《鑽石/珍珠》出現葉伊布和冰伊布;而到了第六世代《XY》由於妖精系寶可夢的崛起,仙子伊布也隨之而生(友好度達到50*/158*以上並學會妖精屬性招式)。
伊布在寶可夢繫列的地位日漸高漲,但客觀來講在Switch首款復刻遊戲《精靈寶可夢Let'sgo皮卡丘/伊布》發行之後,它才正式被官方承認與皮卡丘同等地位,同時也有更多新玩家見識到了伊布的可愛。當然,擁有八種形態的伊布遠遠不止可愛這一個形容詞,“強大”也可以用來形容眾類型伊布。
對戰黨玩家們都清楚,論實力而言,伊布可也是比較能打的一隻寶可夢。每種形態都有屬於自己的玩法,在對戰榜上也分別屬於不同的級別。先説伊布家族中最強大的兩隻伊布吧:仙子伊布和月亮伊布。
仙子伊布
仙子伊布在誕生之初具有得天獨厚的對戰環境,妖精系問世後本身強度就不一般。再加上仙子伊布具有較高的特防和特攻,讓它既能站得住場,也能在隊伍中承擔輸出位置。隱藏特性“妖精皮膚”效果十分可觀“自己使用的一般屬性招式會變成妖精屬性,且威力變為1.2倍。”特攻110 技能提升1.2倍,大部分寶可夢都會被秒殺,更不用提對龍系效果顯著的剋制了,分分鐘屠龍不在話下。
月亮伊布
如果説仙子伊布是伊布家族穩定的輸出點,那麼月亮伊布就是家族中最強大的“盾向寶可夢”。伊布家族每一種形態的寶可夢都有固定種族值“95 110 130”,只不過這三個種族值會根據屬性和定位分配在不同類別上。好巧不巧,月亮伊布被分配為95HP 110物防 130特防,這使得月亮伊布瞬間成為了家族中最能抗的一員。
不過月亮伊布的缺點也比較明顯,它在配招方面沒有那麼多套路可言。尤其是《寶可夢劍/盾》中“劇毒”招式取消後,月亮伊布就只能使用“保護 許願 哈欠 欺詐”的配招來對戰了。並且抗性方面由於月亮伊布是單屬性純“惡系”寶可夢,屬性剋制方面比較薄弱,全憑藉較高的耐久值撐場面。不過考慮到《寶可夢劍/盾》環境暴鯉龍、龍頭地鼠等寶可夢輸出強勁,月亮伊布還是有一戰之力的。
太陽伊布
説過月亮伊布之後自然要聊一聊對應的太陽伊布,這隻寶可夢是玩家公認的在先仙子伊布誕生前,輸出能力最高的伊布家族成員。從第二世代《寶可夢金/銀》開始一直到仙子伊布誕生前的第五世代《寶可夢黑/白》,太陽伊布都是對戰熱門榜上的常客,一手“魔法鏡”特性(自身在場時持續處於魔法反射狀態,將對方以自身為目標的部分變化招式無效化,並反彈給招式的使用者)直接讓各種撒釘戰術訓練家自閉。
不過到了後來第六世代對戰環境中“清除濃霧”被修改,以及mega化寶可夢繫統的誕生,mega化“勾魂眼”攜帶“魔法鏡”特性站了出來,從各個方面都要比太陽伊布高上一個等級,使得這隻曾經登頂神壇的寶可夢地位一落千丈。這也是沒辦法的事,畢竟屬於mega進化的時代,無論是皮卡丘還是伊布都沒有得到任天堂的mega計劃。
基礎屬性伊布
除了太陽伊布、月亮伊布和仙子伊布之外,剩下的五隻伊布分別對應了寶可夢繫列中的基礎屬性:火、水、草、冰、雷。不能説這些伊布沒有可玩性,但事實上因為本身是基礎屬性,並且是單屬性的存在,這五隻伊布在對戰環境中要差上許多。
水伊布作為曾經老牌“水盾”存在,在拿到夢特性“濕潤身軀”(該特性的寶可夢在下雨時,該回合最後會解除所有異常狀態)後的確有些難纏。但是隨着第六世代《寶可夢XY》環境取消了永久天氣,水伊布無論是耐久還是輸出,都已經不夠資格了。別忘了那一時期隔壁的呆殼獸、保姆曼波等等都在緊緊盯着“水盾”的位置。
以上就是老談為各位玩家帶來的針對於伊布家族的全部解析,★如果你也喜歡寶可夢,記得關注遊漫談,咱們一起聊遊戲