阿浩的王者研究室,一心只為研究而生。
打遊戲,最重要的是開心,這也是我們玩遊戲的初衷吧。在王者峽谷中,有些英雄選出來並不是為了贏,而是為了玩得開心。因其獨特的技能,使得玩家體會到無比快樂。那麼峽谷中都有哪些快樂英雄,即使對局輸了也能快樂一天的存在。
奪命神鈎——鍾馗。虛空一鈎定乾坤,豈非浪得虛名。二技能鈎藍buff鈎紅buff、鈎野怪、鈎敵方英雄……讓對面氣到頭冒煙。防禦塔前一站,最高境界是不出鈎,直接深淵凝視,逼迫敵方走位,貼臉逼你交位移,實在賴皮。攜帶眩暈或者閃現,都可以保證大招命中率,鈎中直接一套連招帶走你。最開心的還是開局阻止敵人拿buff,能從我手中拿走一個buff都算我輸了。
解控大師——莊周。作為峽谷中最自由自在的英雄,不僅容易上手而且容錯率高,自帶解控效果,有相當的坦度,即使打莊周也會感覺打在棉花上。控不住,也殺不死,着實讓對手頭疼。6秒一個被動解控,大招提供範圍性解控,在戰場中來去自如,且二技能的疊加傷害不俗,尤其是出了法強裝的莊周,既能抗傷害也能打輸出。
蛇皮怪——東皇太一。野區亂不亂,蛇皮東皇説了算。開局疊加三顆黑球,直接在敵方野區開啓大亂鬥。前期敵方野區橫着走,一擼三完全沒問題,讓敵方打野心態爆炸。大招更是強制控制技能,剋制一切花裏胡哨,尤其是他的絕招泉水吸,不知道害過多少玩家。
不死戰神——程咬金。作為團戰“攪屎棍”的程咬金,生存能力幾乎加滿。開啓大招強力的回血效果,在峽谷中也是首屈一指。時常出五人圍攻程咬金,滿地圖追的打,最後卻那他沒有辦法。程咬金通過牽制流打法,遊走帶線,可以延緩對手的推進節奏,從而給隊友機會發育,為遊戲的翻盤奠定基礎。這樣的英雄誰不愛呢?
快樂風男——韓信。作為峽谷中誰跑得快的男人,韓信憑藉其優秀的多段位移機制和出色的帶線牽制能力,被大家稱為“韓跳跳”。 韓信的一技能的第二段可以做到穿越草叢而不暴露視野,這招反buff很實用。打得過就打,打不過就跑,這讓許多玩家無可奈何,殘血總是從手中溜掉。
所以這款遊戲不僅僅是為了上分才有樂趣,恰恰相反在排位時樂趣感幾乎為零甚至是負數,因為那時的一輸一贏都關乎了自己的心情,整場比賽都是繃着神經進行的,那樣子還能體現作為一個遊戲所能帶來的最基本的快樂嗎?當然是不能的,而使用這些英雄體驗感全來自於他們技能本身,其主要的作用就是來噁心他人從而快樂自己,將它們的遊戲體驗感耗盡,才是一個遊戲該有的樂趣,就算敗了心情也會比被你噁心的人強上百倍。
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