説到魂系遊戲大家已經不陌生了,由於其硬核動作的屬性,大多遊戲裏都將背景設定在中古世紀,比如《黑暗之魂》和《血緣》。而今天帶來的這款類魂系遊戲《地獄時刻》就不走尋常路,將背景放在了黑洞軌道上的神秘空間站,而玩家操控的主角更是一位3D打印的冒險者。
科幻與恐怖碰撞,迷人而刺激《Hellpoint》是一款能讓人沉浸在黑暗科幻恐怖氣氛中的動作RPG。在一個廢棄的空間站“新彩虹眼”中游走探秘,揭開它的秘密以及扭曲的歷史。與令人作嘔的生物和萬能的宇宙之神戰鬥。在這個氣氛十足的科幻宇宙中科學與神秘之間的界限並不明確,玩家面對的不是簡簡單單的外星人或者人類,而是邪惡的跨維度實體,詭異而強大,令人震懾。
而玩家本身也不是正常人,而是一個3D打印的冒險者,來到此地完成任務。所以當科幻遇到神秘,鬼神與克隆人,配上鋼鐵金屬的環境背景,讓人直起雞皮疙瘩的配樂,整部遊戲營造了一個巨大的、壓抑的、恐怖的氛圍,成為本作的迷人之處,甚至絲毫不輸給黑魂或者血緣。
難度硬核,説好的好友幫忙不可用?既然是一款魂系遊戲那就不管是黑暗科幻還是可愛清純風,因為遊戲的難度肯定會折磨的玩家痛不欲生。本作也誠不欺人,其硬核程度足夠玩家死夠兩小時,以至於錯過退款。
玩家在到達了“傳火祭祀場”後,會馬上遇到一隻血巨厚、攻擊巨難躲避、招式巨多的怪。不少玩家在面對這隻攻擊靈活又各種神經刀的怪物時,想死的心都有了,只能等他用遠程技能的時候A一下慢慢耗死。
正是因為這樣的高難度,遊戲明明白白地在Steam頁面寫明瞭:“如果你打得很艱難,請找人加入你的本地合作,或在線上找人協助。戰利品會共享,本地二號玩家的經驗值也會保存,而不會消失。”
可當玩家哭着找好友幫忙的時候,卻發現線上模式根本就不存在?這是殺人還要誅心吶???當然開發者也已經在社區回應,正在全力修復不能聯機的BUG。看來手殘黨們還要受點苦才能抱大腿呀。
好評74%,和老大哥差距不小上線2天,本作目前的好評僅有74%,看來與傳統老大哥黑魂、血緣們還是有不少的差距。看來下玩家們的血淚控訴還是不少的。
首先是地圖設計有許多毫無意義的死衚衕和分支和一些大而空的場景。又有有許多暗坑,稍不注意就可能走下去,掉落死亡次數比戰鬥死亡多出數倍。
此外,怪物復活機制不友好,遊戲除了在玩家死亡或切換地圖時刷新怪物,在怪物死亡一定時間後會自動復活。
遊戲名稱:《地獄時刻》
推薦度:★★★★☆
平台:Steam
語言:簡體中文
售價:103元