楠木軒

注重操作與打擊感的3D手遊,崩壞3不氪就肝,明日之後氪了還得肝

由 圖門耘 發佈於 科技

現在的手遊真的是看得人眼花繚亂,各種各樣的手遊類型,其中游戲設計最注重於操作感與打擊感的遊戲都有哪些呢?哪些才是你認為最好的?

先來看下崩壞3,崩壞3這款遊戲從2016年出品到現在為止過了4年時間,遊戲的口碑還是不錯的,在遊戲中有着多重的玩法,其中最具有特色的就是極限閃避的操作感了。

而崩壞3這款遊戲,你不氪也是可以的,不氪就要花費大量的時間精力去肝,類似於女武神的等級星級,阿提拉、龍之介這些地圖也都可以去肝裝備,但是隨着女武神越出越多,就算打擊感再強烈、畫面風格再好,玩家們又有多少能一直保持肝下去呢?

再回過頭來看明日之後,明日之後2這款手遊相信很多小夥伴們都不陌生,“開局一條狗,一把斧頭”沒玩過的看着這個標語總該熟悉了吧。這款遊戲可以説是你即得氪又得肝,玩法豐富,同樣擁有野外PK,副本闖關,野外BOSS等一系列玩法,最為突出的就是建造房屋的養成了,而自身的遊戲裝備等全都要肝。雖然改版了新版本,但是玩家們並不怎麼買賬,前幾天更是傳出了裝備掛交易行賣出了比系統定價高的價格,結果系統直接終止交易。

之後就是龍之谷了,龍之谷的端遊從一開始最注重的就是操作感與打擊感,而手遊版本也是保留了端遊的風格,龍之谷2手遊在保留端遊與手遊老版本的基礎上更是做出了一系列的優化,多重的玩法不用那麼費時間,玩過端遊的小夥伴們應該都知道龍之谷的打擊感多麼強烈,裝備的養成也不至於那麼肝,龍之谷2開放了玩家們之間的自由交易,開啓了交易行,肝帝們甚至可以趁此不氪走上排行榜。