楠木軒

王者榮耀:如何玩好百里守約?一共14個要點,全掌握了就行

由 無英 發佈於 科技

關於百里守約,下面兩句話都是正確的:

“不會打狙擊的百里守約是沒靈魂的!”

“不會平A玩什麼百里守約?”

所以,大部分百里守約的玩家都容易走極端,要不一直打狙擊,要不一直平A。正是因為如此,路人玩家特別不喜歡百里守約,隊友選了百里守約,很影響玩家的心情。

歸根結底,還是這些玩家沒有把百里守約玩明白,這不能怪他們,因為百里守約的細節要點非常多,想要全部掌握並不容易。初步歸納了一下,百里守約的要點有如下的14個。

01.普攻180%的傷害

也就是説,如果百里守約有100點攻擊力,那這100點攻擊力就可以打出180點的物理傷害。這是百里守約走“平A流”的理論基礎,也是百里守約選擇隱匿百穿銘文的原因所在,他比任何射手都需要攻擊力。

由於攻擊力高,百里守約的攻擊間隔比較長,也就是説,百里守約的攻速模型是單獨製作的。

02.暴擊率轉化物理攻擊

同時,百里守約也打不出暴擊,加持到百里守約身上的暴擊率會按照1:3的比例轉化成攻擊力。比方説無盡戰刃提供了20%的暴擊率,加上本身的130點攻擊力,無盡戰刃一共可以為百里守約提供190點攻擊力,也就是説,一把無盡戰刃可以讓百里守約多打出342點傷害。

04.原地不動增加物穿

這是一技能的被動,原地不動可以增加5層物理穿透屬性。在遊戲中,百里守約血條下面有一個能量格子,總共5格,你站着不動格子就會慢慢漲,代表的就是物穿的疊加。技能描述中説,走動會取消疊加,實際上,百里守約小幅度走動不會取消疊加。也就是説,百里守約進行小幅度的走A,是不會取消這個物穿疊加的。至於多小的幅度,你自己去遊戲中感受一下就行。

05.狙擊子彈額外10%傷害

二技能的狙擊傷害有多高呢?除了附帶的250%的傷害加成外,還有10%目的最大生命值的傷害。我們舉個實際的例子。

一般情況下,滿級百里守約的物理攻擊可以達到1000(按1000計算),滿級二技能的基礎傷害是1250,還有250%和10%的額外傷害;而一個15級出肉裝的程咬金血量大約是14000。這麼算下來的話,百里守約一發打向程咬金的狙擊子彈,擁有了5150的物理傷害!

這也是很多玩家迷戀百里守約二技能的根本原因。

06.大招增加移速

這是一個小細節。大招使用後,可以增加百里守約30%的移動速度,為的是讓百里守約能快速撤離戰場。這個30%的移速加成只能用於跑路,一旦百里守約使用普攻或者技能,移速加成就沒有了。所以,百里守約用了大招之後,不管有沒有打中敵人,都要跑。這也是為什麼,絕大部分百里守約的連招,都是最後用大招的。

07.注意大招的過程

百里守約的大招過程是這樣的,他先跳起來,然後向後撤,在快要落地的時候打出一槍。這有一個特殊的用處,如果敵人站在百里守約的身後,然後百里守約用大招向後撤的話,就會越過敵人,然後朝着敵人開槍了。也就是説,百里守約可以靠着反向大招擊殺自己身後殘血的敵人。

08.先A後狙擊

雖然二技能的狙擊傷害高,但一定要注意,15級的百里守約都無法一槍解決滿血的敵人,更何況我們還沒有滿級呢?所以,想要真正用好百里守約,首先一定要用平A來消耗敵人。一般來講,脆皮消耗掉一半血、坦克消耗掉三分之二的血之後,再用二技能就可以一槍解決了。只要你時刻把握這一點,你的百里守約就不會那麼不受歡迎了。

09.關於反傷刺甲

這裏有一個絕大多數玩家會忽略的問題,就是敵人穿了反傷刺甲的傷害反彈。這些玩覺得,百里守約狙擊那麼遠,反傷刺甲應該沒用了吧?錯!不管敵人多遠,只要穿了反傷刺甲,在受到傷害後一定會反彈到攻擊者身上。也就是説,百里守約狙擊穿了反傷刺甲的敵人時,自己會受到反彈傷害。所以,百里守約一定要多注意裝備面板,注意那些穿了反傷刺甲的敵人。當百里守約本身殘血躲草叢的時候,就不要再狙擊這些有反傷刺甲的敵人了,很容易被“反”死。

10.狙擊線轉圈

我們看很多高手的視頻會發現,他們的百里守約打狙擊的時候喜歡轉圈,狙擊線快速轉了一圈又一圈。為什麼要這樣呢?有兩方面的原因。其一,是為了增加準確率。二技能有一定的前搖,在這段時間裏,如果你直接瞄着敵人,很容易因為手抖錯過了目標。其二,當百里守約沒有處於隱身狀態的時候,狙擊線會被敵人看到,直接瞄着敵人容易被躲避,轉圈瞄準的話,還可以做到出其不意。

有個小細節,當百里守約在草叢裏或者處於偽裝狀態的時候,敵人是看不到狙擊紅線的。

11.取消後搖

峽谷中,凡是厲害的英雄都有後搖,越厲害後搖越嚴重。和其他英雄一樣,百里守約也可以用相同的方法取消後搖,也就是普攻或者技能。比方説,百里守約二技能的子彈出去後,有一個原地發呆+站起來的動作。如果我們在二技能之後瞬接一個大招,那麼,大招就能取消二技能的後搖了。

12.閃現與大招配合

這是一個比較“騷氣”的操作,具體來説,是閃現到敵人跟前,然後立馬開啓大招回來。由於瞄準了敵人,大招的子彈會命中敵人,有很大概率可以收掉人頭。這個操作一般用在越塔強殺上面。比方説對面的殘血法師躲進了塔裏,而百里守約的二技能也用完了,就可以先閃現進塔,然後瞄準殘血法師用大招。這樣,最多吃一下防禦塔的傷害,卻能拿到殘血法師的人頭,對殘血法師的打擊是心理層面的。

13.把握1級拿1血的機會

百里守約是峽谷中1級拿1血最容易的一個英雄了,只要敵人不慎重,就算是張飛這樣的大肉盾都有可能送出一血。

1級先學二技能,從老家走到發育路後,應該能攢滿2發子彈。這時,先用平A打打消耗,時機差不多,連續打兩發狙擊出去。如果你覺得有可能打不中,就趁着對面英雄過來的時候和他貼臉。如果沒打死不要慌,你還有閃現,拉近距離一個普攻就能帶走。

整局遊戲中,開局是百里守約拿人頭最容易的時候,如果不把握,機會就沒有了。

14.關於無盡戰刃

前面已經説過,一把無盡戰刃可以增加190點物理攻擊力,是所有輸出裝中物理加成最高的。所以,如果到了後期,你覺得百里守約的傷害有點不夠,就可以把諸如破曉啊、暗影戰斧啊、鞋子啊全部換成無盡戰刃。這樣的話,百里守約的物理攻擊差不多能達到1500多,靠着二技能打出的狙擊傷害就更高了。

結束語

這些細節看起來都很容易,但是,想要全部記住並不是一蹴而就的事情。你看了一遍,的確是記住了,但是,一到了遊戲中就會忘記,然後就可能變成“狙擊流”或者“平A流”中的一員。所以,想要真正掌握這些細節,就得保持冷靜的頭腦,或者把這些細節寫在小紙條上,這樣,在遊戲中就能提醒自己了。