王者榮耀2020世冠賽淘汰賽,KPL春季賽新科冠軍TS以四比三的比分,艱難戰勝廣州TTG、XQ,晉級四強。
A組第一打B組倒數第一都這麼費勁,這也讓很多觀眾感到比較意外。尤其是TS一度讓對手拿到賽點局,甚至被逼到了巔峯對決有被淘汰的危險。不過在關鍵賽點局,TS還是拿出了自己的黑科技—劉嬋+李元芳的速推體系。結果這個我們在排位的時候的“流氓套路”,反而打懵了XQ,將比賽拖到巔峯對決。在巔峯對決中,TS主教練張凱的BP更勝一籌,一個盾山剋死對面陣容,拿下決勝局。
不過,TS暖陽在前面幾局的表現很一般,給人一種TS實力下滑的感覺。成都AG超玩會還是有復仇的機會的!
TS逐漸QG化,20分鐘以後定勝負,風暴龍王總是上班從TS在對陣XQ的賽後數據來看,TS比賽用時也是直逼20分鐘。TS在世冠賽小組賽中,比賽用時時長在12支戰隊中排名第三。第一名毋庸置疑是重慶QGhappy,場均時長達到20分鐘46秒,TS則是19分鐘53秒,逐漸QG化。
TS在拿到非野核+雙邊陣容的時候,將比賽拖到20分鐘以上已經是常態了。7月31日TS和XQ的第二局比賽中,時長更是突破了37分鐘。看過TS比賽的小夥伴應該瞭解,TS一旦前中期陷入劣勢,基本上就會效仿QGhappy哪一套守高地的打法。TS在只有雙C發育成型,經濟差不多的時候,他們才會抓住機會反打。不過囧王者認為這也很正常,畢竟TS的主教練張凱,曾經是重慶QGhappy的分析師,他不這麼打,反而不正常!
昨天TS贏了之後,KPL評論席的一些嘉賓貌似有點兒不太高興了,表現得最明顯的就是狂人和李九了。很明顯,AG能打贏XQ的概率,還是要遠遠高於打贏TS的。TS真正強的是英雄池,無論什麼體系都能拿得出來,甚至劉禪這種鑽石局輔助都能拿出來吃分,這一點是QGhappy比不了的。AG超玩會除了邊射以及中路和坦邊位置之外,其他幾個位置是不如TS的。不過MC認為,武漢eStarPro其實提供了一個打贏TS的範本,那就是前期打崩TS,利用干擾等技能越塔突破TS高地,讓TS拖不下去!
不過按照新版本來看,目前聯盟當中各大戰隊,玩運營化的趨勢非常明顯。像eStarPro這樣專注於打架的戰隊,幾乎已經消失了。而且在KPL戰隊中,適合野核的雙戰邊更是寥寥無幾,AG要想打贏TS,真的不太容易!各位喜歡王者榮耀的小夥伴們,你們覺得AG打TS,雙方的勝算如何?一起來聊一聊吧!