KPL秋季賽總決賽還有兩天的時間就要打響了,成都AG超玩會和DYG都在做着最後的衝刺。這場比賽大家盼了兩週,終於快要來了,雙方會以怎樣的姿態出戰也是大家比較關心的。DYG這邊久誠已經確定不首發,並且大概率也不會輪換了,DYG很可能一直保持季後賽的五人組。而AG超玩會的變數很大,首發名單依舊有懸念,根據現場的海報來看,六點六有可能重回首發。
現場海報AG只有五個人
這次的總決賽在重慶,雙方的隊員都已經在重慶訓練了很長時間。敗者組決賽和總決賽之所以相隔這麼久,有一部分原因就是決賽場地需要佈置場館以及彩排,現場已經掛上了兩隊的海報,DYG這邊沒什麼問題,但AG超玩會的海報只有五名選手加上教練,並且啊澤沒有出現在海報當中,反而是六點六還在,七年,麟羽和最初也沒在,這也就意味着這五個人很有可能是總決賽的首發,因為首發名單是要提前提交的,肯定是提交了名單,KPL聯盟才能製作海報。
官博倒計時暗示首發
另外一個可以參考的就是AG官博的倒計時,從倒數第九天開始是麟羽,然後是最初,七年。啊澤是倒數第六天出場的,第五天是六點六,其實這個順序可以理解為選手的重要程度,畢竟倒數第二天是笑影,最後一天是一諾。所以從這個角度分析,六點六首發的概率也很大。
打DYG切後排不是關鍵
大家都知道整個季後賽的主力邊路都是啊澤,六點六隻有在打DYG的時候輪換上過場。但有一點值得注意,啊澤上場的目的是打戰邊,WB.TS和LGD大鵝的射手體系都非常喜歡打“呆射”體系,必須要有一個切後排的點。但是DYG並不是這樣,他們的英雄選擇當中呆射佔比並沒有那兩支隊伍那麼高,還是比較喜歡靈活型射手,並且小義的野核才是全隊力保的。所以打DYG的話更多拼的是團戰細節和節奏運營,切後排相對來説沒有那麼重要。另外這個版本馬超的優先級有所下降,夏洛特在賽場上出場率並不高,其實戰士的話就只有關羽是優先級比較高的,啊澤的英雄池優勢也沒那麼明顯了。
個人觀點
這個版本的主流邊路豬八戒,呂布,廉頗,蒙恬其實都在六點六的英雄池內,包括打野還有一手阿古朵,英雄池打幾局還是夠用的。如果打到後面的話,換不換人都有可能,也要看場上的具體情況。如果進行“光之輪換”的話,啊澤和七年都有可能。如果真的讓六點六首發確實也是可以理解的,畢竟AG之前打DYG沒輸過,每一次都是六點六首發的,六點六在邊路抗壓能力更強,不容易被清清打出優勢,賽場經驗也更加豐富,還是相信月光的判斷吧。
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