《寶可夢》單打用好就很讓人煩,由克希的對戰能力全在干擾上?

如果是以前的環境的話,那麼小二在提到湖中的三隻傳説寶可夢(也就是三聖菇)的時候,小二一般都會説是由克希對戰比較穩定,原因在於雖然沒有輸出能力,但是由克希有着比較有保障的耐久,可以在對戰中更好地做輸出之外的職能,不過現在即便是神戰的環境,由克希在三聖菇裏面依然很有市場,作為一隻完全不依靠輸出的寶可夢,那麼它的對戰能力是不是全都在干擾上呢?為什麼單打的由克希可以使用率相對雙打要好一些呢?
《寶可夢》單打用好就很讓人煩,由克希的對戰能力全在干擾上?
由克希:屬性(超能力)、特性(漂浮)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
單打幹擾,雙打輔助。
由克希的干擾能力在單打中有自身突出的地方,作為一個輸出不高只走干擾的職能手,由克希得益於自身在干擾手中比較偏高的95基礎速度以及可以支撐自己良好站場的130雙耐,這都是在單打中比較好用的一些點,單打中這樣的面板讓由克希很不容易被1HKO,而在雙打這種一回合對方可以做兩次操作的舞台自然會讓由克希的站場大大下降,而説到底,雙打由克希比較常規的就是做空間輔助,而雙打可以開空間的競爭者就真的太多了。
《寶可夢》單打用好就很讓人煩,由克希的對戰能力全在干擾上?
單打的由克希可以學習不少在單打中比較常會使用的干擾手段,比如單打中比較常見的撒巖釘,以及做哈欠逼退、臨別禮物做干擾兼任退場之類的,這些都是在雙打中泛用性比較小的,反倒是雙打中的由克希雖然大部分時候帶的也都是變化系招式,但是招式都圍繞在輔助上,比如可以有效更換位置的交換場地、可以開出空間的戲法空間,配合戲法空間也可以玩封印什麼的反過來針對對方的空間隊,但這樣的用法還是那句話,被一些其它熱門取代了。
《寶可夢》單打用好就很讓人煩,由克希的對戰能力全在干擾上?
單打配招:隱形巖+哈欠+臨別禮物+急速折返
雙打配招:交換場地+戲法空間+封印+精神強念
雖然本文想説的是由克希單打比較突出的地方,不過還是順帶把雙打的也寫進來,可以看到單打的由克希以及雙打的由克希走的是完全不同的兩種路線,單打偏干擾中轉,必要的時候用臨別禮物來退場,而雙打偏輔助,必要的時候也會用封印來進行針對干擾對方的空間隊,基本上在輸出上由克希不會太下功夫,單打有急速折返的情況下並不太考慮超本做輸出,而雙打選擇超本的話一般也是選擇精神強念之類的,再不濟也可以用幫助戲法啥的。
《寶可夢》單打用好就很讓人煩,由克希的對戰能力全在干擾上?
好了,以上就是小二對由克希對戰的個人補充了,相對來説是三聖菇裏比較受的那一隻,不過受有受的用法,它也在單打很好地證明了自己。

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