三國殺血量多的武將不一定強,超過四血的武將都會有負面技能
三國殺中的血量一般都為三滴或者四滴,那麼就有了一個問題,是不是血量越多越好呢?答案肯定不是,官方不會無腦設置血量,就像四血武將大多數都是一個技能,三血武將大多數都是兩個技能,這些的規定都是比較嚴格的,
三國殺中的血量一般都為三滴或者四滴,那麼就有了一個問題,是不是血量越多越好呢?答案肯定不是,官方不會無腦設置血量,就像四血武將大多數都是一個技能,三血武將大多數都是兩個技能,這些的規定都是比較嚴格的,
在三國殺中,有不少角色都有着獨特的外號。比如袁紹因為武將原畫作畫失誤,得名大嘴; 孫策因為過於笨拙,稱為孫笨;荀彧因為名字難讀,被人稱為狗貨。而周泰,則被稱為殭屍。至於他為什麼被稱為殭屍,主要有兩
#三國殺移動版#,論三國殺中誰的血最厚,那莫過於兀突骨,恐怖的15滴血的上限,想要殺死他真的是一件極其困難的事情。然而要論單挑能力,兀突骨並不算最強的,今天介紹的這位武將才是最能耗的,他就是界孟獲。
以前三國殺有個不成文的規定,武將四血,文將三血。但是自從有一個名叫董卓的武將上線之後,三國殺出將規則就開始悄然變化。從董卓開始,血量不再限定3和4;從孫策開始,血量不再緊密關聯文武;從華雄開始,5+血
以前三國殺有個不成文的規定,武將四血,文將三血。但是自從有一個名叫董卓的武將上線之後,三國殺出將規則就開始悄然變化。從董卓開始,血量不再限定3和4;從孫策開始,血量不再緊密關聯文武;從華雄開始,5+血
不知不覺這麼多年過去了,三國殺的武將也從寥寥無幾的一些標將,發展到現在三百多個各色武將,從新的風林火山武將包到界限突破,再到一將成名、神將、SP等武將包,其中囊括了普通、稀有、史詩三大強度的武將,而在
一般來説,三國殺中武將的血量大都在3至4左右。直到董胖子的出現打破了這一定律,在那之後遊卡官方便一發不可收拾,先後推出了華雄、神關羽、神呂布、孫皓、界呂布、兀突骨等血量超標的武將。但是很可惜,似乎除了
三國殺移動版中除了等級獎勵機制之外,最吸引人的可能就是官階獎勵了,不是因為官階多麼厲害而且因為又可以白嫖到一位武將!所以每次官階發動大變動時系統都會送一個武將,但是這些武將是跟着官階最高則越強的規則運
在三國殺裏藤甲一直以來都是一件防禦力極強的防具。它,刀槍不入,可以抵擋住所有普通【殺】的傷害,讓無數的來犯者都敗興而歸。藤甲,自然而然稱得上三國殺當之無愧的第一防具。但是,藤甲的致命缺陷也是非常明顯的
説起三國第一白嫖王肯定很多玩第一秒想到戲子,一個寄生蟲武將專門靠別人來活着,如果你玩遊戲同時碰到戲子和神趙或者曹叡,那想都不用想肯定戲子就是選的他們。然而也並不是每個武將都是戲子惹得起的,下面兩位大咖