《黑神話:悟空》爆火之前,還有哪些國產西遊單機遊戲能“打”?
暴雪悠星SE聚眾賭博 《明日方舟》迎來週年慶可能有人會問,國內就沒有優秀的西遊單機遊戲嗎?為何《黑神話:悟空》能引起如此劇烈的空前反響。如果借用郭德綱的一句話,那就是:“其實《黑神話:悟空》也沒有那麼
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柒玖捌遊戲回憶錄——16期重拾遺忘的經典,回顧曾經的感動。「柒玖捌遊戲回憶錄」帶你重温記憶中的美好時光。懷舊,不止是情懷,更不是一個人的事兒。引仔細算來,從某一方面講《CS1.5》算得上是我接觸到的第
小時候在街機廳玩遊戲,不僅使我獲得了快樂,遊戲畫面中的包羅萬象,也往我的腦子裏灌輸了很多小知識,其中對很多物品的形象,我都是通過街機遊戲產生認知的。比如説得益於《恐龍快打》,在我剛上小學那會兒,就知道
街機遊戲中骨頭最軟的BOSS是誰呢?估計玩家們第一時間想到的就是《鐵鈎船長》中的五關BOSS炮手斯米吧!説實話整款遊戲中難度最大的BOSS就是他了:會滑鏟、槍擊、連三刀,敏捷度極高,甚至可以擺脱玩家的
對於我們這些街機遊戲老玩家來説,當年能夠在街機遊戲廳裏接觸到的計費方式一共有兩種,一是早期的投幣付費;二是後期老闆在投幣口栓個繩的計時方式。但要説最能代表街機廳文化的,還要數早期投幣計數的方式。一個幣
街機遊戲慢慢都是80、90後的回憶,一説到街機遊戲,你腦海裏湧現的是不是三國志、名將、侍魂、街霸、拳皇、恐龍快打,決戰萬聖夜,瘋狂魔鬼城,超級馬戲團……這些熟悉的名字?此刻回想當年的街機生涯,有沒有內
作者:NGA-夢豬愛媛兒今天給大家講講遊戲中存在的“通過對戰獲得的研發經驗與其換算的成員組技能經驗”這一關係稍做講解。當然了,説道成員組技能經驗這一個話題,如果不差錢的玩家,那麼直接氪金即可,並且氪最
迎來成立60週年的老牌遊戲廠商世嘉,陸續公開了一系列的紀念活動,並推出了許多具有紀念意義的產品。不過面對這些主打情懷牌的產品,玩家們的反響卻褒貶不一,尤其是此前的迷你版復刻掌機GAME GEAR的推出
假面騎士系列已經有了近半個世紀的歷史,因此我們也是看到了假面騎士系列很多的周邊。其中比較矚目的應該就是假面騎士的街機卡了,這些街機卡的質量相對來説是相當之高的,而且每一張都可以當成壁紙來使用。現在
花園遊戲是經典的經營建造類遊戲中的一員 , 畫風以高清和唯美居多 , 通過不斷建造享受鮮花、綠草和更多美景 . 玩家能在土地上自由種植和建造 , 通過不斷澆水施肥完成景色佈置 , 還有許多遊戲支持多