B社總監對《塞爾達傳説曠野之息》讚口不絕
油管內容創作者“Lex Fridman”最近採訪了B社的總監Todd Howard,有趣的是在採訪中,他們談到了其他遊戲廠商製作的開放世界遊戲,其中Todd Howard對《塞爾達:荒野之息》讚不絕口
油管內容創作者“Lex Fridman”最近採訪了B社的總監Todd Howard,有趣的是在採訪中,他們談到了其他遊戲廠商製作的開放世界遊戲,其中Todd Howard對《塞爾達:荒野之息》讚不絕口
B社旗下科幻RPG大作《星空》將於2023年上半年某個時候推出,有些粉絲已經猜測出遊戲的正式發售日期:3月23日或者是6月6日。油管主LoneVaultWanderer發推文稱,在6月12日《星空》預
B社旗下RPG大作《星空之地(Starfield)》的負責人Todd Howard近日在接受外媒採訪時談到了《星空之地》的遊戲內容,他表示《星空之地》中的每一顆星球都是非常獨特的,喜歡探索的玩家可
《星空之地》無疑將會是一款規模龐大的遊戲,IGN最近採訪了《星空之地》的創意總監Todd Howard,其中Howard談到了這款遊戲中龐大的城市,一起來了解下。 Howard表示《星空之地
近日《星空》總監Todd Howard接受外媒IGN採訪,透露了關於《星空》DLC和Mod的更多消息。Howard表示《星空》將追隨《上古卷軸5》腳步,提供後續內容,以及對Mod的支持。Todd Ho
在最近的Xbox & B社發佈會上,我們看到了《星空之地》的首個實機試玩演示,讓人感覺非常的震撼。 在《星空之地》的演示公佈之後,很多人感覺這個遊戲很像《無人深空》,我們都知道,《無
遊戲總監Todd Howard告訴IGN,在《星空》遊戲中,玩家無法從太空無縫地飛往其1000個可以探索的星球中,他説這一功能對玩家來説“真的沒有那麼重要”,根本對不起所涉及的工程工作。在Xbox+B
《星空之地》是B社即將推出的大型RPG新作,前不久該遊戲的首支實機演示視頻終於公開了。IGN對B社總監Todd Howard進行了採訪,Howard表示:《星空之地》裏手工製作的內容量遠超任何其它
據遊戲總監Todd Howard,《星空》的主線故事可能需要30-40個小時。由於《星空》有大量的的任務,Howard告訴IGN本作比《上古卷軸5》和《輻射4》長五分之一。 “《星空》比我們之前的遊戲
三言財經3月16日消息,據媒體報道,星巴克宣佈首席執行官Kevin Johnson將於4月4日卸任,並將繼續擔任星巴克的合作伙伴,以及公司和董事會的特別顧問並直到9月。公司創始人Howard Schu