賽道熱度持續五年後,MarTech打敗營銷的玄學魔咒了嗎?
圖片來源@視覺中國文 | 元一資本在MarTech提出之前,資本市場甚少關注廣告營銷板塊,不管是融資還是IPO,都難見這一垂直領域企業的身影。這是因為由創意驅動的市場營銷怎麼看都像個玄學問題而不是會計
圖片來源@視覺中國文 | 元一資本在MarTech提出之前,資本市場甚少關注廣告營銷板塊,不管是融資還是IPO,都難見這一垂直領域企業的身影。這是因為由創意驅動的市場營銷怎麼看都像個玄學問題而不是會計
圖源:圖蟲編者按:本文來自險峯創,作者險峯創,創業邦經授權轉載。2020,國內新消費火熱之餘,出海賽道也迎來了一波高速增長的新機遇。從SHEIN、Anker為代表的中國消費品牌開始破圈,到外部壓力下,
敍事設計是視頻遊戲開發中使用的一個術語,用於描述交互式故事如何栩栩如生。它描述了創造世界作者的工作以及其中存在的規則,這對於一個新的營銷講故事方法簡直是個完美比喻。 在2011年,我加入了