作者:NGA-Darkwing22
平民練度,所以非競速,大概就是正常人努力打12層滿星的程度。每個半區基本都是1分鐘出頭的樣子,如果下半能有差不多的速度,3分鐘以內滿星應該比較充裕。胡桃行秋綁定基本是現在默認的組合了,第三人我覺得鍾離很舒服,盾太安逸了,減抗收益為16.7也不低。
第四人試了一些,其中莫娜我覺得有很高的契合度,主要是以下兩點:1、最重要的,在行秋e高產球下,莫娜q充能極快,基本可以保證每輪循環都開出q;2、討龍+星異覆蓋胡桃爆發增傷。
在實戰中,按照鍾離qe/eq→行秋qee→莫娜qe/eq→胡桃e輸出的流程,基本不會有偏差,就算有偏差也不影響總體循環。比如鍾離沒q就沒有,無所謂;切到行秋eq還沒好,等會就行;莫娜q沒好,那就e完直接切胡桃開幹就行。
最蛋疼的應該只有行秋q不夠能量,這個基本不太可能。我視頻裏行秋是攻擊沙211效率(因為6命所以基本夠),換效率沙的話怎麼都會夠的。這個流暢的循環是非常關鍵的,很多組合如果中間出了紕漏,輸出/配合損失太大,就只能SL慢慢凹熟練度。而這個組合哪怕你起手4個0能量的上場,也可以沒有太大障礙的進入循環。
練度的話,胡桃儘量拉高,90級角色+90級武器,一命,技能876。52爆135爆傷的屬性説一句平民不過分吧,精5匣裏可能不那麼容易。行秋儘量拉高,也是輸出主力,80級角色武器,滿命,eq是10和11,50爆95爆傷。莫娜和鍾離就是純工具人了,傷害可以忽略 起手一發5k的天星能算親民了吧 。
所以這總體練度我覺得稱一聲平民不為過吧?不夠親民的大概只有氪度裏精5匣裏、一命胡桃和滿命行秋,但是都可以解決:武器可以選大月卡武器決鬥;胡桃只有0命的話總體思路不變,不要無腦重擊就行,穿插平a;行秋低命也就是傷害低點,以及必須要充能沙。
另外最近只要説到莫娜就會有人説莫甘娜佔用了。要這麼説我也沒轍,只能説這個組合適合可以把莫娜抽出來的人。我本來也是莫娜+甘雨(沒練貓貓),現在下半就直接雙風甘雨也挺好,可莉塞進去都有點多餘。