紅石密碼門,想必各位都有耳聞。
而我的方案,就在這張效果圖中。
流傳於世的密碼門大概有這麼幾種。
最簡單的與非密碼門。
稍複雜,可單選多位的展示框密碼門。
水流密碼門。運用了活塞和鎖存結構。
最古老的投沙密碼門,這個可是沒有用到紅石哦,在遠古的無紅石時代,這可是很受解密和闖關地圖歡迎的。
至於其他幾種,就不一一介紹了,大同小異。
各有各的優勢,但缺點卻是一般:不能修改密碼。你可能會覺得,可以修改的,火把換個位置,不就修改了嗎。
rs界對於四向飛行器的普遍定義是在不破壞方塊的情況下能夠完成改變xz軸間行進方向的行進器,那麼密碼門也應該遵守這樣一條規則:在不破壞方塊的情況下修改密碼。
本着這條規則,我推出以下這款密碼門。
上改密碼,下輸密碼。
這個密碼門很簡單,主要用了兩種元件。
一個是異或門。異或門加個非門就是同或門。
異或門,在mc裏可以這麼理解:兩個輸入端相同,無輸出;兩個輸入端相異,有輸出。
(我記得朗long和殘影做過介紹的帖子,有興趣的小夥伴可以去看看)
我覺得用械電來解釋可能更容易理解。
另一個是鎖存器。
鎖存器,説白了就是,按一下,它開了,再按一下,它關了。
同樣也可以用械電來解釋。(可能是個人比較喜歡械電,數電的東西畢竟有些抽象,不如械電生動)
介紹完兩個基本元件,下面進入正題。
異或門也可以這麼擺。
之後,我們可以發現,當兩個開關處於同一狀態時,鐵門就會打開,否則就會關閉。
那麼我們連續擺兩個異或門,兩次轉非,並在上方同連一條線路,此時這兩個異或門共同控制了鐵門。
不難想到,我們可以將左面作為預設密碼,右面作為開鎖端,這不就是密碼門了嗎?
緊接着,把預設端全部接線到上方,開鎖端接線到下方。
同時,把鎖存器安在開鎖端,這是為了顯示按過哪個按鈕。
只要多安排幾個異或門,就能延長密碼位數。
要改密碼的話,拉上層的拉桿就可以了。
最後一個問題來了,怎麼關門呢?
這裏的按鈕連往地下,按一下就會給每個鎖存器的附着方塊充能,一秒內鐵門就會自動關上。
OK,終於講完了。
最後,想問一下朋友們,你們喜歡用紅石嗎?