遠古殘骸(Ancient Debris)是一個生長在1.16新下界,目前可以號稱《我的世界》史上最難獲取的礦石,沒有之一!同時這個礦脈,也打破了mc多項記錄!
我們以一個區塊為單位來計算:《我的世界》一個區塊的範圍為16×16×256格高,也就是合計有65536個方塊,不過mc的地獄比較特殊,上下均有基岩層,上基岩層高度是127,也就是説下界的一個區塊內的方塊數量為16×16×127=32512個方塊。
而在這3萬多個方塊中,遠古殘骸(Ancient Debris)的數量最多不過超過5個(通常為1-3個)。換言之,單區塊內這個遠古礦石的最大生成概率僅為0.01%,最小概率當然是0了!
遠古殘骸礦石,是《我的世界》史上第一個採用了兩種礦脈生成結構的礦石,簡直是刷新了我們這羣“老礦工”的認知。
第一種礦脈:生成高度8-22層;同青金石的生成方式類似,以1-3個為一組出現在地底。已知青金石的生成平均概率為3.43個,而遠古礦遠遠低於這個數字。
第二種礦脈:8-119層,以1-2個為一組隨機出現在任何一個角落。因此,當兩種礦脈生成在一個區塊內的時候,遠古礦石的最大值為5。
鑽石稀有,尚且會暴漏在一道直至地底的峽谷深處。綠寶石礦雖然稀有,但在峭壁羣系內卻比鑽石更常見。因為在傳統的礦石體系裏,他們都會隨機的暴漏在空氣中。
唯獨“遠古殘骸礦脈”,它們被Mojang賦予了一個新特性:生成時永遠不會暴漏在空氣中,一旦6個面相鄰的方塊存在空氣,則生成失敗。
開採難度之一:遠古殘骸是《我的世界》開採難度最高的“礦”,因為它的開採條件之一就是:必須使用鑽石鎬等級以上的鎬子!如果是在1.16你只有兩個選擇,鑽石鎬和下界合金鎬。
開採難度之二:地獄到處是“熔岩”的環境;熔岩會隨機出現在任何一個地獄巖的背後,這對於挖礦者來説幾乎是致命的!
開採難度之三:沒有任何附魔,可以提高“遠古殘骸”礦石的爆率。因為它和鐵、金一樣屬於原礦!你挖掉不是“合金錠”而只能是一個方塊。
傳統的挖礦方式:一個人,一把鎬,一整晚,沒有奇蹟!
但遠古礦脈是目前整個Minecraft僅有的,能夠防爆的礦石!也就意味着,當你有足夠多的TNT,就可以去下界採用大範圍爆破的方式來尋找礦石。或者吸引上百隻惡魂對你發起榴彈攻擊!(PS:千萬要小心岩漿教你做人哦!)
現在,你還覺得在《我的世界》1.16湊齊一套“下界合金套”,是一件容易的事兒麼?