《三國志11》雖然是一款經典的策略遊戲,但是其中也有着很多的玩家在統一天下這個目標上面,開始了競速的比拼。雖然如此失去了三國志11策略遊戲的實際意義,利用和熟悉各種遊戲機制,來達到快速通關的效果,但單純的做為一種比賽來看,也不失為一個不錯的看點!我們廢話不多説,直接上乾貨!
首先我們不利用各種特殊的MOD,正常版本劇情情況下進入遊戲。條件:超級無修改,不殺將、不搞留言、不外交、不炒糧,當然要利用一兵送糧救災民來增加鼓勵。總體上的戰略要採用先佔中原腹地,繼而四面開戰統一天下。當然,在這之前有着首要需要解決的兩個目標——曹操、劉備。曹老闆佔領着中原腹地且佔領着中原心臟許昌,看似四面受敵,但是周圍其實都是不成器的諸侯,有着地盤也不會利用。所以在前期千萬不能給曹老闆發育的時間,能早除就早除之。
其次,要幹掉劉老闆,劉備佔據着江陵重鎮,手下有着二弟關羽和三弟張飛二位猛將協助。其人緣也是好的不得了,江陵也是通往南方必須打開的一個關口,所以在解決曹老闆以後,軍事重心就向江陵方向傾斜,同樣是不能給劉備發育的時間。如此幹掉曹劉以後,收將納兵就可以開始四面開戰,並且以戰養戰,而此時孫權還沒有成器,天下諸侯皆如豬狗爾!
前軍攻城的同時後軍的兵糧切記不能斷,如果兵糧出現問題則整體時間就會被拖很久。快速統一天下還要掌握好四個屯兵城市,分別是襄陽、許昌、濮陽、壽春,這四處本身就是兵多糧廣的富饒之地,完全可以做為向四面進攻的輻射點。
以許昌為中心,取長安、洛陽兩處政治中心,以及隨後向西方的開發也全部依靠許昌的兵糧供應。以襄陽為中心,可以全面展開對於蜀中地區和荊州南部地區的戰爭,襄陽如果支撐不來,就輔之以江陵,兩處城池每月的收入都足以支撐中規模的戰爭。如果能夠拿到荊南地區,靠着此處就能夠支撐全局戰爭。
以壽春為中心,支撐對呂布的戰爭,磨死呂布以後沿着黃河一線,逐步蠶食沿河的所有城市。
以濮陽為中心,做為統一的最後一步,其實濮陽已經不用再做兵工廠和兵營等輔助設施,依靠着南方荊州地區的供應完全能夠撐起全局的戰爭。隨後揮師河北,幹掉二袁等勢力,天下指日可待!
遊戲開始之前,還是需要使用編輯器製造出兩位人物,一個強似呂布,一個智妖如諸葛亮。這種操作也不多解釋,因為我不採用關將,如果沒有如同劉備手下兩兄弟一樣的人物輔佐,就不要談快速統一這種事情了。具體玩法前期需要先發育三旬,因為我使用的是孫家勢力,所以江南地區的人才儘可能多的招攬起來為自己所用,周大都督前期要用於招攬費禕,因為這人智力確實挺高,非都督不能説服之。市場這個設施全局只需要一級,除了兵營和段冶場其餘都不需要三級。運輸隊一定不能停,這樣就會越大越有錢,讓自己的運輸隊像一條河流一樣流動起來!江南屬於富庶之地,不出問題的話絕不可能出現缺錢缺糧的問題。
隨後就要開始出兵全面開戰了,在柴桑任用程普率軍五千,一萬兵盡數屯入陸口港。糧一定帶夠,因為我們需要一次性攻略下江陵和襄陽兩地,如果出現糧食短缺的問題,可以使用後方送來的錢買糧。前期有費禕治理江夏,錢糧問題應該不大,甚至會很富。但是我們也不能忽略民生問題,一個窮兵黷武的政府沒有人民的支持,估計離完蛋也不遠了。所以我們千萬不能學習這樣的操作,在前方征戰的同時,眼光一定要開闊,後面的民心一定要攬住。隨後,先前屯好的一萬兵開始進攻劉大耳,配合兩輛衝車,運輸隊時刻緊跟。具體情況需要老手嫺熟的操縱,如果對方分兵騷擾,則我們也需要分出一隊來抗擊,絕不能放開一隊人馬不管。
如此幹掉劉大耳以後,劉表在遊戲中秉承着一貫老好人的習性,我們在他跟其他小勢力膠着的時候,就可以橫插一腳滅之。如此基本掌握了華夏之南,諸葛先生和鳳雛龐統也掌握在手中了。攻下江陵以後,我們分兵開始雙面開戰,襄陽派遣主力戰隊進攻,甘寧則帶領一小隊進攻武陵地區,武陵城中人少且多數腦殘,輕輕鬆鬆取之。但我們還是先聚焦襄陽戰場,孫策加神連就是三暈,陸遜則組隊神百鬼,鬼謀在平野上的對陣中有點切火,但是在巷戰中卻有着獨到的用處。暈人隊和運輸隊要配合的相映得彰,心中有數才能成大事。
最快統一天下需要多少時間?限於篇幅長度的原因,所以不能一次性給大家分析完成,後續的文章也會在之後推出,大家可以關注一波!