原神每次更新基本上都是一個月一個版本的更新方式,因此原神每次更新的內容都非常的多。官方也會發出詳細的公告,告訴玩家增加了什麼內容或修改了什麼內容。不過一些內容官方並不會直接告訴玩家,比如大雪豬王的存在是玩家自己找到的。還有就是版本的新增成就,這次圍繞無相精英怪增加了不少成就。
和無相雷玩剪刀石頭布!無相之雷新增了一個成就,而且這個成就應該是三個無相新增成就中最容易完成的。成就的名字是【還有蜥蜴和斯波克】,只需要完整地接下無相之雷的石頭剪刀布這一招就能達成這個成就。而無相之雷基本上開場大概率就會使用這一招,因此完成的是比較輕鬆比較快的。只是需要注意的一點是剪刀石頭布三種攻擊全部要命中,少任何一段都不行。如果玩家在第一段被擊飛沒有吃到第二段傷害,這個成就就和重新計算。因此推薦上場一個帶盾的角色,完完整整地吃下無相雷的石頭剪刀布。
有魈優勢巨大的成就!無相之風的成就比較麻煩,需要耗費一些時間讓無相之風釋放指定的招式,要達成成就並不難。無相之風新增的成就是【千風散盡還復來】,需要玩家收集十個無相之風分裂出來的風元素球。一般來説無相之風釋放三次分裂(加上瀕死的一次),是必定能完成這個成就的。不過有時候無相之風分裂的風元素球較多,兩次就可以收集十個風元素球完成這個成就了。其他的基本上沒有什麼難點,相信玩家對於收集風元素球已經十分熟練了。有一點是魈在收集風元素球的時候有很大優勢,魈開大之後不需要風場只需要跳躍,就能直接收集半空中的風元素球效率非常高。
無相之巖新增兩個成就!無相巖最為三個無相中難度最高最有牌面的無相,當然和風雷兩個無相有所區別。在海燈節版本更新中,無相巖增加了兩個隱藏成就明顯能看出三個無相之間待遇的差別。可惜的説無相巖新增的兩個成就並不連續,也就是不能像大雪豬王一樣一次完成全部成就。無相巖的兩個成就是衝突的,最少也需要打兩次無相巖才能完成全部新增成就。比如第一個成就【基礎再牢,也能撂倒!】的成就,成就達成條件是需要玩家在不摧毀任何一個巖柱的情況下擊殺無相巖。這個成就限制了無相巖的打法,因此需要更長的時間擊殺無相巖。摧毀任何一個無相巖的巖柱都會失敗,因此推薦弓箭角色完成成就,比如甘雨之類的。
完全相反的成就達成條件!而無相巖第二個成就的達成條件是和無相巖第一個成就相反的,完全沒法同時完成。無相巖的第二個新增成就【基礎不牢,地動山搖!】,達成條件是摧毀三個無相巖所停留的巖柱。所以要完成無相巖的新增成就,最少也要打兩次無相巖。要注意的是這個成就也不簡單,因為需要摧毀的是無相之巖正在停留的巖柱。只有無相之巖停在巖柱上方,然後玩家在無相之巖轉移位置之前摧毀對應的巖柱才會被計算,而且一共要摧毀三個無相巖柱。