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自黑鴉之境更新以來,很多小夥伴都問到了遴選屬性的選擇問題,本文就來為大家詳細講一下。遴選本質上和洗殘香是一樣的,都是對裝備屬性數值分配的均衡化,核心思路也是“什麼低洗什麼”,並且它只和裝備搭配有關。但是在遴選的4個部位加入之後,包括殘香屬性1和殘香屬性2在內,我們一共面臨的是6個可變屬性,在尋找最優解的時候會比以往單一的洗殘香多一些步驟。本文介紹兩種方法:
第一種:自己動手,手算
第二種:藉助紙飛機版本的計算器進行計算
【遴選最優解:手算求解】
手算其實並不難,但是每個步驟要儘量做到精確,下面以我的阿修羅為例,來展示一下具體的計算過程:
步驟一:記下四個遴選部位和武器兩條殘香屬性,各自的當前數值以及可選的最大數值。
我的阿修羅現用搭配[遴選+殘香]當前數值為:
下裝+16%三攻、戒指+24%暴追、左槽+13%白字、武器遴選+18%白字、殘香[1]+10%白字、殘香[2]+5%力智。
現用搭配的可選最大數值為(武器擇優詞條):
下裝+22%、戒指+28%、左槽+19%、武器遴選+30%、殘香[1]+10%、殘香[2]+5%。
步驟二:進入修煉場,點擊選項設置中的“發動道具”,並把武器切換成需要計算的狀態。
因為[太極天帝劍]進圖默認啓動陰劍,要計算陽劍的話,需要手動切換。並且大家要注意,部分武器擁有“使用特定技能來觸發增傷”的效果,比如大槍的[乾坤炮]要使用激光炮來觸發部分增傷屬性,這類效果也需要自己手動觸發。在確保所有效果都觸發之後,記下每個屬性的數值:
黃字+78%、暴傷+125%、白字+76%、終傷+106%、三攻+118%、力智+109%。因為遴選屬性不包括技攻和持續傷害,所以這兩條可以不用記。
步驟三(關鍵):記下各項屬性的數值後,要用“步驟二”記錄的數值減去“步驟一”記錄的[遴選+殘香]當前數值,最後要得到一個無遴選、無殘香時的淨值。以我的角色為例:
黃字:沒有對應的遴選或殘香加成,數值不變。
暴傷:有戒指遴選24%的加成,減去之後還剩101%。
白字:有左槽13%、武器遴選18%、武器殘香10%,全部減去之後還剩35%。
終傷:沒有對應的遴選或殘香加成,數值不變。
三攻:有下裝遴選的16%,減去之後還剩102%。
力智:有武器殘香的5%,減去之後還剩104%。
步驟四(關鍵):用當前可用[遴選&殘香]中的數值最高者,去彌補詞條屬性中的數值最低者,直到所有[遴選&殘香]屬性全部用完,即可求出[遴選&殘香]的最優組合。在計算案例中:
(1)淨值狀態下白字最低(僅為35%),那麼就用可選屬性中數值最高的“武器遴選30%”去補充白字,即可將武器遴選確認為白字。
(2)白字獲得武器遴選30%加成後,變成了65%,對比一看發現它仍然是最低的,所以又要用剩餘選項中數值最高的“戒指遴選28%”去補充白字,則可以確認戒指遴選為白字。
(3)白字隨之變成93%,對比發現當前的黃字是最低的(78%),那麼就用剩餘選項中數值最高的“下裝遴選22%”去補充黃字,所以可以確認下裝遴選為黃字。
(4)黃字隨之變成100%,對比發現白字又變成了最低的(93%),所以再用剩餘中數值最高的“左槽遴選19%”去彌補白字,那麼可以確認左槽遴選為白字。
(5)白字隨之變成112%,對比發現黃字又變成了最低的(100%),所以再用剩餘中數值最高的“殘香屬性[1]10%”去補黃字。
(6)黃字隨之變成110%,對比發現當前暴傷是最低的(101%),所以用最後剩下的“殘香屬性[2]5%”去補暴傷。
經過一番計算,可以得出我這身裝備[遴選&殘香]的最優選擇方案為:武器白字、下裝黃字、戒指白字、左槽白字、殘香[1]黃字、殘香[2]暴傷。
到這裏應該會有部分小夥伴對這種方法心存疑慮,下面我們就用第二種更加省事的“計算器方法”,來對上述手算結果做一個驗證。
【遴選最優解:計算器求解】
在設置計算器的時候,一定要確保每一個有關屬性數值的細節都和自身的當前穿戴一致。
·裝備/選擇/打造:主要注意稱號和寵物的選擇;以及使用改造或者大恍惚時的改造增幅等級。
·技能/符文/藥劑:計算遴選最優解的時候,此頁可以不進行特意的設置。但如果要自行對比武器遴選2級覺醒與滿詞條的優劣,就要自行設置一下技能使用次數,以此來模擬對應的輸出環境。
·基礎/細節/修正:主要注意[光環]和[紅色寵物裝備]的屬性種類。
·神話屬性修正:一般是默認滿屬性,但如果與實際使用屬性相差過大,也可以手動修正一下。
·辟邪玉/希洛克/黑鴉:辟邪玉和希洛克也都對應調整為個人使用的配置,武器殘香則選擇“自適應最高值”。黑鴉的所有詞條都選擇“計算最高”。
武器是“擇優詞條”還是“擇優覺醒”,需要根據自己常刷的副本環境,以及職業的傷害分佈,做出適合個人的選擇。一般來説,如果黑鴉不打4階段,大體上是擇優覺醒好一些,但是具體問題還是需要具體看待。此處設為擇優詞條,最後點擊開始計算。
遴選屬性直接顯示在角色面板下方,也可以用鼠標拖到對應的裝備圖標上進行查看。殘香屬性則顯示在武器圖標的擴展信息中。可以看到,通關計算器算出的結論,和我們前面的手算結果是完全一致的。
【總結】
到這裏,大家對遴選屬性的選擇應該是沒什麼疑問了。不管是手算還是用計算器,兩種方法都是比較簡單的。其實遊戲中很多傷害方面的計算,計算原理都很簡單,大家沒必要一看到這方面的東西就產生牴觸情緒。嘗試一些基礎的計算,應該能夠幫助我們更好地理解遊戲內容。