文/滿囤兒
雖然《最強大腦》第七季開播後的表現一直讓人很失望,但是作為忠粉,囤兒還是選擇相信隨着比賽的深入,項目難度和設計上的提高,會讓這個節目重新好看起來。終於,等到第八期,這個等待被兑現了。本期是國內團隊戰的最後一場,三個競賽項目的設計,要麼在難度上有明顯提升,要麼帶有強烈的對抗特性,很好地誘發出迄今為止最激烈的競賽氛圍。
項目一:千絲萬縷 難度評分:4
這是一個給簡單玩法附加複雜條件後,生成的高難度題目。這個玩法基礎確實是很單純的,就是把打亂的線圈還原即可。但是,通過附加各種條件,給簡單的目的加上了重重難度。我們大致捋一下都附加了什麼條件:1 六方格、2 四條線(不同顏色)、3 線圈交叉點多纏繞方式多、4 目標圖形不可見、5 功能格有四種不同類型。
附加了如此多的難度提升條件,使得這個題目迴歸了大家對《最強大腦》的標誌性印象——題都看不懂!確實,讓普通人短時間制定出針對這些附加條件的解題策略,還是有一定難度噠。估計大家一上手就玩比賽中那麼複雜的題型的話,肯定就懵了。不過,這種附加條件才得來高難度的題有一個好處,就是可以讓人循序漸進。大家可以從附加條件少的先嚐試,熟練後再增加一個新條件,慢慢尋找自己的極限並突破極限。
項目二:鎖定高地 難度評分:3
作為一個依賴於對戰的項目,這道題很難去評判難度。畢竟,你很難説圍棋、象棋、五子棋的難度有所謂的高低。這種項目的樂趣在於和人對戰,而不是挑戰難度。其實《最強大腦》開發和設計過很多類似的規則簡單卻有高對抗性的項目,都很有意思。
既然是對抗項目,那麼策略就尤為重要了。不過在相同備戰時間裏,能夠想出更有效的策略,顯然也是腦力強的表現。本季《最強大腦》還是比較缺這類項目。
項目三:血戰到底 難度評分:4
以連連看規則為基礎,附加了數學上的公約數的計算,設計出了本季開賽以來對計算力考察最硬核的一道題。雖然現在很多人工作幾年就把數學全都還給老師了,但公約數這種初中基礎知識,應該還不至於拾不起來。因此,這道題的難度並沒有高到讓人玩不起。
然而,這個項目的完成門檻卻非常高。你消上個70%-80%很容易,但是想每一個題面都消完,就需要很硬的計算力了。如果不進行很好的提前計算的話,這道題出現無解的幾率非常大。比賽中黃明睿戰隊之所以輸了,僅僅是因為最年輕的邵煜軒疏忽了一下導致無解而已啊。