最近有許多玩家反映説在打和平精英刺激戰場的時候近距離鋼槍總是打不過,其實小編玩這個遊戲近距離鋼槍是很少輸的,下面就跟大家分享一下近距離鋼槍的兩點內容:
中近距離作戰記牢兩條:
第一點:十米之內,正面面的貼身作戰:大幅挪動跑位、腰射跟槍開槍。
最先要了解腰射和開鏡的差別:這兒的腰射是指不開倍鏡的狀況下立即開槍,腰射的情況下子彈是任意散播在顯示屏的大十字準心中間的;而開倍鏡情況下,子彈會自始至終朝準心中間飛去,不容易像腰射一樣任意擴散。腰射時,7.62自動步槍比5.56自動步槍散播嚴重,跑槍比坐穩開槍嚴重,跳槍比跑槍散播更加嚴重。
就以上而言十米距離會沒有什麼定義,總而言之便是靠近的距離你與對手遇上了,例如大家都在繞房屋、繞石塊、這些場所都必須腰射移動,移動開槍十分關鍵,能嫺熟應用移動開槍的遊戲玩家對不移動開槍的遊戲玩家勝率在85%之上。
儘管腰射時子彈是任意散播的,可是也應當儘可能爭得擊中頭部。平地移動開槍時,應當將準心維持在對手胸脯周邊,那樣有一部分子彈還有機會散到對手頭部、別的子彈依然能夠擊中對手身體;野外有坡度的遭遇戰時,適度地將準心拉高或放低,時刻讓子彈還有機會擊中對手頭部。必須記牢:近身戰腰射互打過程中,能夠趴、不可以蹲。蹲下代表着原本總是看準人體的對手還有機會爆你的頭了,十分風險。(趴着就是指拜佛槍,可以説是比較花裏胡哨的槍法)。
第二點:三十米之外,中近距遭遇戰:第一時間坐穩不動、預瞄開鏡擊倒。
同時近期觀察了好多個初學者的操作,最普遍的操作失誤便是對手有一定距離時選擇站着對準開槍,沒有開倍鏡,中近長距離一定要開倍鏡打,不用腰射,腰射散播會造成子彈命中率很低。
如果你是使用自動武器與對手對戰的情況下,最好是控制的始終是前幾顆子彈,前幾顆子彈後座力不大,是壓槍中非常容易操控的。在不斷開槍到10發之上子彈的情況下,很有可能槍就較為難壓了,因此確保前幾顆破壞力最強子彈的準確率十分關鍵,而最有效的方式便是精確的預瞄。
“預瞄”就是指,開鏡以前,你的準心就早已指向對手了。開鏡(小紅點、全息投影或幾倍的瞄鏡)這一操作的目的是避免腰射散播,開鏡的這一小一段時間,確保你的子彈指哪打哪。預瞄到對手後,就可以在開鏡後第一時間開槍,不用在開倍鏡後將準心拉到對手頭頂。
開倍鏡後移動速率會越來越慢,並且移動時準心會大幅搖晃,因此開鏡後並不是不可以移動,只是實際操作意義並不大,在這個間距下確保本身安全性的最好方法並不是靠跑位,是靠更快速度將對手擊倒(……或被對手打倒)。
好了,以上就是和平精英刺激戰場中近距離遭遇戰要記住兩條內容了,學會了嗎?學會後可以去遊戲中實戰一下看看吧~