哈嘍,大家好,這裏是遊戲研究閣,我是小閣。 這幾期的攻略,我們主要講一些新工具/物品。今天先講營火。
營火可以自然生成在針葉林(包括積雪的)村莊裏。但是,除非使用帶精準採集的工具,破壞營火只會掉落兩個木炭(包括熄滅的)。
除此之外,學徒級別的漁夫村民有幾率以出售營火。
小閣:絕對是奸商,就幾塊木頭還那麼貴。
所以,我們可以通過以下配方合成。
營火合成時默認是點燃的。那麼我們怎麼熄滅它呢?
圖:熄滅的營火
放水(不過,類似於台階,水流並不會自然流進營火。)
扔噴濺水瓶
用鍬點擊
但是,營火在下雨/下雪天是不會熄滅的。
那怎麼讓營火“死灰復燃”?
手動使用具有火焰附加附魔的物品
打火石(可用發射器發射)
用火焰彈(浪費)
使燃燒中的生物踩在該營火上點燃(無聊可以試試)
用燃燒的箭
1.殺人(大霧)
被點燃的營火都會對站在上面的活動實體(不僅是玩家,是大部分實體,像潛影貝和守衞者這樣的除外)造成每半秒1點(半顆心)的傷害。
雖然營火也算火,但它並不會使你被點燃,也不能摧毀物品。但它的傷害的確是火焰傷害。
2.煙霧信號
沒錯,就是Wolfwere(狼)煙!在古時,據説狼煙是燒狼的……
Wolfwere:關我什麼事??!我是狼人,不是狼!
營火產生上飄約10格後消失的煙霧顆粒。如果一個乾草塊放置在營火下方,煙霧上飄的高度將會增加至約25格,如圖所示。
據我的實驗,煙霧顆粒能穿過約1個固體方塊,隨着穿過方塊高度增加而減少;當固體方塊位於營火上方1.5格時,會完全阻擋煙霧顆粒。
3.照明
Wolfwere:這不是廢話嗎。
營火會發出亮度為15級的光。與其他大多數光源一樣,營火可以融化3格內的雪。
4.燻蜂巢/箱
這個上次講了,我就不再説了。
5.燒烤
玩家可以通過對着點燃的營火使用生的食物物品來將其放到營火上。一個營火最多能放置4塊食物。在營火周圍,食物會發出小的黑色顆粒來表明它們正在被烤。
Wolfwere:烤一塊食物所需時間是30秒,但如果你同時放多塊食物,也只需30秒,相當於每塊食物是獨立烹飪的,互不影響(比普通熔爐快)。
烤熟的食物就會從營火中彈出。與其他用於烹飪食物的方塊不同,營火不需要任何燃料,只要仍在燃燒就能無限制地烤熟食物。不過,食物物品並不能被放置在已熄滅的營火上。
本期內容就這麼多啦,喜歡小閣的點點關注唄。