缺乏意識的射手,路人局最大的問題是容易各自為戰,配合默契度差

首先,

看不清形勢的,缺乏意識的射手。要知道,我們打排位,很多時候都匹配的是路人局。路人局最大的問題就是容易各自為戰,配合默契度差。這個時候,輔助跟誰,射手需不需要保,得看射手前幾分鐘對敵的形式。如果射手對線沒問題,穩定發育,輔助看形式遊走幫助各路

Carry,

才能擴大我方經濟優勢。

缺乏意識的射手,路人局最大的問題是容易各自為戰,配合默契度差

其實這是一個合格的輔助應該有的意識。面對單混的情況,射手應該更加註重自身的經濟發育,一是不要擅自離塔過中線,二是打完經濟立馬有意識縮塔,以防被抓,蓄力出裝,而不是腦子一熱就離塔去和對面有輔助加持的射手互毆。

缺乏意識的射手,路人局最大的問題是容易各自為戰,配合默契度差

射手看形式很重要,如果我方和對面在距離不遠處發生小規模團戰,要視情況幫忙,不要一味賴線發育。如果我方在團戰中幾波都打不過,他們還在時不時開團,要麼發信號讓他們放棄開團,先發育,要麼就乾脆去幫忙,先打贏一兩波再説。畢竟破一種形式,比守一個邊塔更重要,更容易贏得整個戰局贏面的一個突破口。

缺乏意識的射手,路人局最大的問題是容易各自為戰,配合默契度差

小地圖不看的射手很容易被抓,所以謹慎的射手應該三四秒看一下小地圖,時刻大致判斷對自己有危險的對方英雄的行蹤,如蘭陵王。如果對面的人基本都在地圖上消失了,那就千萬別賴線了,露頭被抓的概率太大了。其實這些都是基本意識,要是這些意識都沒有,那麼被抓都是活該,不同情。

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