巨人是原版《我的世界》一個怪物,截至目前從添加到Minecraft已經超過了10年,但它卻從來沒有能夠正確自然生成的方式。然而,由於某些原因,這些年來它一直不斷的更新和改變……
於是,最近一個很熱的話題被討論:殭屍巨人,有沒有可能會在1.17的洞穴更新中,重新迴歸?
01
巨人的歷史;
我們先來聊聊巨人(Giant)的歷史,很多人以為它來自一款MOD,然而這不是事實。它和很多古老的特性一樣誕生於原版Minecraft中一個神奇的版本——Indev 0.31.(如:鑽石、鐵錠、火把、齒輪、工作台都誕生於此)
2010年年初Notch以殭屍的模型,製作了一個比殭屍要大上6倍的生物,並將其命名為Giant,加入了遊戲。注意這裏的命名不是Zombie Giant,這意味着巨人和殭屍在特性上有所區別,因為在Notch的設定中,巨人並不屬於亡靈生物!
古老的巨人,僅僅只存在的很短的時間,Notch認為它過於強大,限制了其自然生成的能力。從此,巨人消失在了Minecraft的歷史中。Indev 0.31這個版本目前也已經不存在,人們只能在一些古老的影像文件中瞥見這段歷史。
2013年正值JAVA版1.7的開發,殭屍巨人再次進入人們視野,因為這一年 /summon giant 的召喚命令被允許使用。很快的AI被移除了,在隨後的6年之中,巨人再次沉寂。
直到2019年1.14的村莊更新,殭屍巨人有了一個非常隱蔽的調整,他擁有了殭屍的AI以及殭屍幾乎所有的NBT標籤,移動速度甚至是殭屍的兩倍!巨人會受傷、會攻擊、會讓村民變成殭屍、同樣的也會在陽光下自燃。換句話説,這就是一個巨型亡靈殭屍。隨後所有的特性再一次被移除。
此後的三年,時至今日,殭屍巨人再一次沉寂了下去。
02
巨人的特性;
巨人可以用指令/summon minecraft:giant 在JAVA版中生成,基岩版因為從未加入過巨人,所以無法使用任何指令。
巨人是殭屍模型的6倍,這就意味着殭屍居然身高可達12格,其攻擊傷害在26-75之間,是目前已知的《我的世界》傷害最高的生物!即便是末影龍也扛不住巨人的四次攻擊。而玩家無論身着怎樣的裝備,都有被秒殺的可能。
巨人其實具備自然生成的條件,但這個條件是一個不可能完成的條件。因為它的生成亮度被設定在了 8< light>11,既要滿足11以上的亮度,又要滿足8以下的亮度。這是不可能做到的事情,所以殭屍巨人,自然無法誕生。
巨人的戰鬥被極大的限制,它們的雙手不能“觸碰”任何東西,除非站在目標的正上方。這讓他們很難與對手戰鬥。
03
為什麼説,1.17最有可能讓“巨人”重現?
給你看一張圖你就明白了,Mojang在1.17創造了一個如此巨大的洞穴,顯然和史蒂夫的身高是遠遠不成比例的。這種洞穴足以輕鬆囊括任何一種體型巨大的生物。包括末影龍,包括身長12米巨人!
甚至殭屍巨人在這樣的洞穴面前,顯得也有些渺小,也絲毫看不出有違和的地方。面對如此空曠的巨型洞穴,Mojang是否會在思考,該不該用某種巨型怪物來充填一下這段冒險之路?
順便,再完善一下殭屍的世界觀?
所以我個人認為,目前mc所有隱藏的生物,包括殭屍馬、殺手兔、巨人、幻術師等等,它們都在等待一個被更新加入的契機。不難想象,當初在1.14村莊與掠奪Mojang之所以動了巨人的特性,是不是曾經也在考慮把巨人加入掠奪的小分隊裏?
而如今1.17的洞穴,或許是一個很好的契機,就看Mojang有沒有放在心上了……不過按照LadyAgnes腦洞,未來mc加入天域維度也並非不可能。巨人作為天域維度的變異生物,難道不香麼?