我的世界鞘翅是玩家們平時在外出冒險時經常攜帶的實用道具之一,關於它的特性相對來説比較多,需要玩家們慢慢地熟悉和掌握。
其實,鞘翅是甲殼蟲和蠼螋的堅韌的前翅,它們覆蓋了它們實際用於飛行的翅膀,可惜的是鞘翅並沒有用於現實生活中的飛行。
Jeb曾經發表了一張一個玩家穿着鞘翅圍繞着末地城滑翔的動圖,那個時候的鞘翅採用了末影龍的翅膀材質。
同時還展示了一張摺疊的鞘翅的圖片,體現我的世界玩家在滑翔時鞘翅會替代披風。
現在的鞘翅可以識別MC玩家的披風,併為每個官方披風采用不同的鞘翅設計,此外,Jeb正在開發一項功能,允許玩家像更改常規的玩家皮膚一樣更改鞘翅設計,這是打算讓鞘翅擬合披風,在選項菜單中的“披風”選項會影響自定義鞘翅的材質。
鞘翅可通過指令來裝備到其他生物上,但只有生物NBT標籤內的FallFlying為1b時才能讓這些生物進行滑翔。
因滑翔太快而撞上任意固體的表面會導致玩家受到與滑翔速度成比例的傷害,而我的世界玩家在較小的角度和足夠低的速度上着陸則不會受到墜落傷害。
加上鞘翅的機制不允許玩家通過向下滑行獲得速度來重新獲得之前的高度,這也意味着MC玩家的起飛高度就是滑翔時的最大高度了。
在滑翔時急轉彎會導致速度鋭減,而緩慢地轉彎會使速度幾乎不受影響,使用之字形轉彎能讓玩家快速着陸或在諸如屋頂的小目的地處準確地着陸,並且在滑翔時可用盾牌格擋。
我的世界玩家使用鞘翅飛入水或者熔岩中,不會結束滑翔,在水中移動時會有一個看起來像是“失速”的游泳動畫,但不能游泳,一旦接觸底面,滑翔就會立即結束。
眾所周知,煙花可以用來加速滑翔,通過手持煙花按下使用鍵進行,在滑翔的時候使用煙花可以最大程度地提高MC玩家的速度,加速的持續時間和強度取決於煙花的飛行時間。
實際上,我尚的大世界發現煙花也可以在水和熔岩中使用,但由於液體的影響,導致其燃燒的時間比較短,這對於水下游泳非常有用。
我的世界玩家使用鞘翅飛行時的碰撞箱更小,位於玩家底部,僅有0.6格高,可以通過1格的間隙(滑翔時的碰撞箱降低)。
玩家們能為鞘翅附魔耐久、經驗修補、消失詛咒、綁定詛咒,能在鐵砧上使用幻翼膜或者在砂輪上將兩個鞘翅組合以修復耐久度,在鐵砧中,每個幻翼膜可以修復108的耐久度,4個幻翼膜就可以把鞘翅的耐久度修滿。
不知道你們喜不喜歡使用鞘翅?還了解過鞘翅的哪些有趣特性呢?