第五人格中的救人位的壓力還是蠻大的,更特別是現在的雙刀流監管者下,能安全撈人實屬不易,救人位撈人更多的是在拖延時間,但是也有可能會因為你的舉動,讓救人位的作為“前功盡棄”!
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這幾天的第五人格沒有了前幾天的熱鬧,也開始停止了爆料,寫第五人格這兩年時間,其實該寫的都寫得差不多了,這一次索性就寫一些自己平時戰鬥中的故事,希望大家會喜歡這種風格吧!
勘探員,自從上線之後一直是小編常用的角色,也就是別人叫做的“本命角色”吧,不管是大號還是小號都會首先選擇這個角色。首先角色能力上沒有什麼短板,技能上也算是多用,既能用來溜鬼,也能用來救人,也能用來牽制,往往在沒有救人位或者特殊情況下,自己的勘探員就會首當其衝,一句:站着別動,我來幫你!
有時候,結局是好的,很是欣慰,但有時候你明明這麼賣力,換回來的確實前功盡棄,甚至會覺得,我為什麼去救你呢?有這個時間還不如好好修機,因為最近碰到了兩種下面的情況:
01
當時的一局是祭司先行被掛飛,調香師被掛過半,勘探員前去營救。自己玩勘探這麼長時間也會有個習慣,就是在特殊情況下,會盡量的保護隊友,畢竟積攢的三個磁鐵也能牽制不少時間。里奧的回憶地圖中,安全把調香師救下,並擾亂了監管者的腳步視線,再掛就飛的調香師找不到了,唯有掛上勘探員。當勘探員上椅之後發現,自己牽制了這麼長時間,調香師還是蹲在附近甚至沒有轉點。
勘探員新鮮的椅子,且不説舞女有沒有來救,外圍只有舞女一人修機,勘探員從頭掛到尾,調香師依舊還是沒有轉點。畢竟有求生者在附近壓着耳鳴,那麼當勘探員淘汰之後是什麼結局呢?
是的,依舊是秒倒的結局。不是説當時場上的局勢如何,當你作為救人位強力牽制監管,因為隊友再掛就飛,用自己所有的技能來拖住時間,結果換回來的卻是甚至都沒有轉點,那麼這時候自己就會心想:我這麼大老遠跑來救人,是為了什麼呢?
02
同樣,在小號的排位賽中,場上沒有明顯的救人位,當調香師被掛之後,依舊是滿磁鐵勘探員前去營救,勘探員這個角色,如果能把隊友安全撈下來還是很強的,一套的三連相吸磁鐵,斷鋸斷節奏,當時的小丑也是上了頭,先行把勘探員錘倒,本以為是牽制了不少的時間,也夠轉點很遠,結果被救下來的調香師依舊在某個板後等待下板?
很明顯的一個位置,小丑一個閃現直接帶走調香師,本是安全撈人,最後強行雙趴,且是雙趴在很近的距離,甚至調香師掛飛之後都沒有足夠給勘探員自愈的時間,所以被救之後趕緊走不好嗎?
也許有的玩家會認為,不是救下來不走,而是有些救人位確實救人之後比自己跑的還快,自己能自保肯定以穩妥為主,但這些救人位當中,不乏一些拼死保護隊友的玩家,就像是別人口中的夢中情奈,哪怕你回頭看一下,這些救人位只是盡力保你,而被救下來之後,能做的就是,儘量不要讓別人的努力“前功盡棄”。
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