hello,大家好。我是社長。
俗話説得好,醜婦終須見家翁,即便社長再怎麼把勁敵篇給蓋過去,該寫的真嗣還是得寫。PS:既然我都選擇寫出來了,也不怕被吐槽。沒錯,社長就是要吹爆真嗣!
小智勁敵千千萬,能跟小智完全相反的就那麼一個。他就是被大多數粉絲譽為寶可夢最完美勁敵的真嗣!如果説艾嵐是因為黑而出名,那麼真嗣則是完全不一樣。無數小夥伴被其漸漸變好的人設所折服。讓我們來看看,到底真嗣何德何能,能夠成為最完美勁敵呢?PS:不管是真嗣、真司、信二還是什麼花裏胡哨,我習慣了寫真嗣!
01
原型&性格
沒有原型~貌似好久沒有出現沒有原型的勁敵了!
至於性格嘛,幾乎人盡皆知。咱也找不到合適的形容詞,畢竟早期“狂傲”、後期“傲嬌”。咱們換一種方式來理解。早期像是遊戲玩家,而後期才是真正的動畫玩家。
在咱們看寶可夢的時候,如果有彈幕的情況下,會看到很多人在噴真嗣的人設,説什麼冷酷無情什麼的。每次看到這些,社長都會選擇“關閉彈幕”。因為在社長看來,你們在噴他的同時,自己不也是一樣的麼?
為了刷出好的性格、刷出好的特性等等,你們不也是自己抓了一大堆寶可夢在那裏篩選?然後再把多餘的直接放電腦或者放生?你的做法跟真嗣又有什麼區別的呢?再者,我不認為早期的真嗣是完全冷酷無情的。他只是處於極端的狀態而已!這個在土台龜教育樹林龜的時候就能看出來。
而所謂的地獄訓練,能代表冷酷無情嗎?我認為,這個得在其他寶可夢裏探索真相,而不是單單從小火猴這裏。像圈圈熊、土台龜等其他寶可夢,都是用同樣的訓練方式所訓練。只不過真嗣對於小火猴的期待值過高,然後訓練方式不適合小火猴,才導致了反效果。
真要冷酷無情,就不用跟小火猴説讓他走了,直接放出來、頭也不回就行了。這也對應了他早期的性格,對於比他強的人,他會有禮貌,而比他弱的人,不會搭理。寶可夢也一樣,像早期收復家門鳥的時候,看到家門鳥弱的要死,直接放出來就不要了。
02
寶可夢
由於早上特別説過真嗣的最強隊伍,所以這裏不再細説寶可夢。大概介紹一下就行了!目前從動畫裏表現出來T1梯隊的寶可夢有“土台龜 電擊魔獸 圈圈熊 烏鴉頭頭 鴨嘴炎獸 龍王蠍”,而剩下的是“波士可多拉 海兔獸 鐵面忍者 雪妖女 瑪狃拉 鐵掌力士 尼多王”。
T1梯隊不再細説,有興趣的往前翻一下文章。這裏在剩下的寶可夢裏需要重點@一下尼多王。雖然在被神代虐之後,再也沒看過尼多王,但是從交手上看,尼多王是真嗣對陣神代發揮最出色的寶可夢。有點當年小智·煤炭龜的味道!
03
對戰記錄以及戰術
對戰記錄有很多,咱們老規矩,只挑選聯盟6V6對戰來説,因為這一戰,已經把真嗣的特點完全展現出來了。雖然在戰術上,或許略輸考平一點,但是加上寶可夢的強度,考平也很難打贏真嗣。
而且後期的真嗣,在戰術上也不見得會輸給考平。幾乎一樣的操作,先鋒隊探路,龍王蠍施展核心技術,電擊魔獸收頭。只不過一個是毒菱、一個是更花裏胡哨的“空間戰術”而已。
再者,最關鍵的是,我不認為偷學完“返拳防護罩”的真嗣無法突破空間隊,這個技能天克空間隊,因為你再快也好,你不敢靠近。只不過湊巧的是,小智那三隻寶可夢不會而已!PS:在這種花裏胡哨的戰術上,至於那些更換寶可夢的屬性的基本戰術就不説啦~
04
社長花裏胡哨且不簡短的結語
真嗣這個角色,除了登場次數多以外。性格塑造以及改變是這個角色最大的優點!他拋開了傳統勁敵的模板,創造出的是更真實的勁敵。他不像政宗、翔太那樣跟小智要好,也不像小茂那樣的死對頭。他只是剛好跟小智的性格完全相反而已!
也正是因為這個性格相反的特點,讓我們在DP看到眾多的驚喜。小智對於寶可夢,太過於信任,從而失去訓練家的判斷,導致早期無數次的翻車。例如:泳圈鼬以及樹林龜。前者信任泳圈鼬而不更換、後者太照顧樹林龜的感受,無數次攀巖,攀的自己懷疑人生。PS:社長越來越覺得,這個攀巖是樹林龜自己的鍋,你説你好好的,自學什麼攀巖~
而相較於小智而言,真嗣由於是冷漠變傲嬌,所以更為顯眼。在白菜姐以及神代的指導下,終於學會向自己的寶可夢表露心跡。例如:龍系殺手·瑪力露麗以及電擊魔獸。前者瑪力露麗戰敗時,真是個垃圾。後者電擊魔獸戰敗時,給予安慰!PS:龍系殺手慘遭冷處理,233~
也正是因為兩人相反的道路,各自走向同樣的目標,最終才給我們呈現出讓人難以忘懷的6V6全員對決!PS:新無印能否看見真嗣呢?畢竟小黃瓜都出來了!