知乎日報:在日本的 ACG 相關行業工作是一種什麼樣的體驗?
雖然不是在日本 但是是在國內動畫外包公司工作。
我做的是掌握整個流程的製作。
從原畫到最後着色都有參與到。
剛開始我以為大部分作業者應該平時都有在看動畫的吧,後來發現其實大部分人幾乎從來不看動畫,自己參與制作的也不會去看,因為都很忙。
ACG 相關的行業非常苦,我也遇到過御宅來應聘,學習動畫或是上色,但是因為實在太辛苦而堅持不下去的孩子。
基本上動畫製作公司都是 24 小時工作的,每人平均每天工作 12 小時,真是非常辛苦。
先從原畫説起吧。
給外包的話,一般是從第二原畫開始的,用日本那邊畫好的第一原畫清稿,清成可以用來動畫的二原,一原稿一般都是圈圈或者圈圈或者圈圈( -。-) 但是如果作畫監督畫很多修正稿的話會好很多。
二原結束後就到動畫的環節。
每個鏡頭長短不同,不過基本在幾秒內,可能一秒就三四張動畫,有的動作很大的比如打鬥場面啦可能就四五秒動畫要畫到二三十張。
動畫師每天幾乎要畫到一百多張動畫。
每一集動畫的製作週期很短,可能早上就要播放了凌晨還在趕最後幾個鏡頭。
這時候的趕製品有很大幾率會崩(ノ#-_-)ノ
感覺每次提到國內外包口碑都不是很好,一有崩鏡頭都説是外包的,其實很難説,有時候很受好評的作畫也可能是外包的,作畫崩大多數是新手或是趕工。
動畫結束掃描進電腦就開始上色啦。
我記得前幾年放「magi 」的時候,最後一集的打鬥場面臉上傷口的顏色都沒過換過來,雖然不知道那是哪裏製作的不過的確早上 7 點要進行拍攝 9 點左右要播放,但是凌晨六點時還在趕上色。
TV 版製作週期短,每季的番那麼多幾乎全是同時進行的,作畫精細肯定比不上後期一遍又一遍修正作畫的 DVD 版。
但是平時補番的時候看到熟悉的鏡頭還是蠻開心的啦。
但是非常不推薦身邊的人進這行,實在太辛苦,特別是長年上晚班的作業員☝
看番的時候要保持對作業者的感謝之心噢~