大家好,我是村夫,之前村夫給大家分享過一個以夏侯淵為主將的陣容,今天村夫又帶來一套以張遼為主的陣容,我們先來談談張遼騎的思路,話不多説,直接上圖~
這套陣容還是由張遼、郭嘉、夏侯淵組成,兵種也是選擇騎兵,在享受科技帶來的加成外還能使武將自身兵種適性收益達到最大`
戰法及兵書搭配:
首先我們給作為主將的張遼帶鬼神霆威和暗藏玄機來作為主力輸出,兵書選擇一鼓作氣、勝戰和執鋭。加點選擇全武。
隨後是夏侯淵,我們讓其帶折衝禦侮和奇計良謀來作為輔助,兵書選擇臨敵不亂和速戰,加點選擇全速。
最後是郭嘉,我們給他帶暫避其鋒和鋒失陣來提供減傷和提高主將輸出,兵書選擇誘敵之策和勵軍。加點選擇全智。
搭配思路:
首先因為在這隊裏夏侯淵是作為工具人來定位的,所以為了彌補隊伍輸出不足的缺陷我們讓郭嘉帶了鋒失陣來增強張遼的輸出能力,同時暫避其鋒的減傷配合郭嘉自帶戰法的減傷和洞察可以保證張遼在前幾回合的兵力損失較小,並且因為洞察的存在不用擔心被控而無法出手的情況存在。
隨後是夏侯淵,折衝禦侮作為突擊神技,它不僅可以降低敵方單體100點智力和統率,更為重要的是還會為我方主將提供2次抵禦,進一步保護了張遼的兵力,使其輸出可以達到最大化,這也是為何夏侯淵是全速加點,全速保證了夏侯淵會是一手位置,可以提前降低敵方屬性,並給主將套上抵禦狀態,為主將創造輸出環境。並且全速加點還有一個好處就是奇計良謀的降低傷害是受速度影響的,配合郭嘉提供的減傷,可以極大保證張遼的輸出環境。
最後則是張遼,張遼因為自己的被動普攻有68%的幾率鎖定敵方主將,所以我們給其帶的突擊技能都是為了張遼可以在戰鬥中快速打死敵方主將。我們不難看出這隊的優點是將張遼的鎖頭機制發揮到極點,無論是郭嘉的減傷還是夏侯淵給的抵禦都將勝利的希望全放在了張遼身上,但恰恰就是因為這個也就暴露了這隊最大的缺點:輸出不夠,一旦張遼拉跨,這隊就只能任人蹂躪,甚至因為夏侯淵被控或者被混亂都有可能導致隊伍的失敗,最為重要的是作為一個突擊隊,缺少先攻,單靠夏侯淵的全速搶先手極有可能遭遇先攻而導致我方率先被控而全面崩盤。所以村夫的建議是這套陣容來打雙核,並由夏侯淵做主將,具體陣容可以看看村夫之前寫的文章~説了這麼多,下面村夫就放幾張戰報給大家對比一下哪套技能更好些~
看到這些戰報,大家覺得這兩套陣容對比如何呢?
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