在MC中,很多人邁出的第一步都從挖礦開始的,無論是建房子、造設備,都少不了對礦石的需求。甚至可以説,得礦產者得天下!當然指的是遊戲裏的“天下”。
不過很多玩家曾經都經歷過礦產嚴重稀缺的階段,在那段日子裏,茶不思飯不想,就在琢磨怎麼能多挖點礦,而且這種感覺每隨着重新想建造更驚豔的建築,難度就加上一級。其實想要當好硬核礦工,先得搞清楚礦物出產的規律是怎麼回事。
雖然在MC裏有很多常見礦物,例如煤炭、紅石等等,這些礦物往往兼容率比較高,在不同的高度都可能會生成,但也有很多礦物範圍比較狹窄。例如鑽石和紅石都只在5-15層有分佈,粘土就只在40-62層有產出,雖然在63-78層之間也有比較低的概率碰見,但是可能性奇低,低到可以忽略不計。而如果想要獲取這些礦石,就千萬別搞錯層了,不然可能就是一場徒勞。
不過並不是所有礦物都會受高度約束,有些礦物屬於放飛自我的類型,任誰也難以摸清楚到底它是怎麼來的,不過倒很清楚是怎麼沒的,因為隨便用用就不夠用了。其中下界石英就是一個典型的例子,它比只生成在山脈羣系的綠寶石還沒有章法,完全不按套路出牌,所以如果恰好需要這種礦山,就只能看運氣了。
想要成為硬核礦工,那麼挖礦的效率就得有所提高,不然把時間都用在尋找上了,也攢不下什麼資源,一樣沒辦法快速成長。所以想要挖礦,千萬不要找到一個地方就閉眼睛瘋狂挖,更好的辦法還是應該每隔2塊挖一條,這樣能夠更好的發覺到稀有礦物的邊緣,看到這個邊邊再動手,避免把每一塊都挖開那麼浪費時間。
只有掌握了礦是怎麼來的,礦又是怎麼分佈的,才能找到礦產豐厚的地區。並且採取高效的挖礦方式,利用自己勤勞的小手,化身為挖礦機器,讓自己的礦產資源能夠快速充盈起來,離成為硬核礦工也就不遠啦。