三國殺:如果武將間存在歷史羈絆,那些離譜史詩是否還能稱雄?

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如今的三國殺武將是越出越離譜,以至於現在的軍八場沒有史詩都拿不出手,小野看策劃應該已經止不住這樣的勢頭了,所以心生一計:

能否給武將間加入一些歷史羈絆效果呢?這樣那些史詩武將是不是不能再輕易稱雄了?

什麼叫羈絆,就像早期于禁的仁王盾屬性被關羽的武聖完克,這便就是一種羈絆。好了,那問題來了,該如何設定其他武將的羈絆效果呢,請看下文!

三國殺:如果武將間存在歷史羈絆,那些離譜史詩是否還能稱雄?

bb機碰許褚——一刀流

許攸由於其噁心的技能和強大的爆發,以及一手強大的台詞功底,被玩家愛稱為“bb機”,很多玩家都被bb機制裁過,

對他又敬又恨卻又無可奈何

,能剋制許攸的武將又非常少,

那麼這個羈絆效果就有價值了:

當許褚裸衣技能發動,若場上存在許攸,則對他使用的殺無視其距離和防具,並進行判定,

若為黑桃,則許攸立即進入瀕死狀態!

這樣聯繫歷史,可玩性將大大提高!

三國殺:如果武將間存在歷史羈絆,那些離譜史詩是否還能稱雄?

關羽遇呂蒙——武聖失靈

上述許攸遇到許褚被一刀砍只是一個開胃菜,下面的更有意思!就拿關羽和呂蒙來説吧,

關羽一生威名赫赫,鮮有敗績,一度威震華夏成為萬人敵,卻不料大意失荊州折戟東吳

,所以呂蒙和關羽的羈絆效果可以這樣設定:

當場上同時有呂蒙和關羽時,界限突破和神將都在此範疇,

每局遊戲限兩次,呂蒙對關羽使用殺時,可以根據關羽的體力值來拆掉其對應數量的牌。

這樣一來,更符合呂蒙偷襲荊州讓關羽無路可走的歷史事實!

三國殺:如果武將間存在歷史羈絆,那些離譜史詩是否還能稱雄?

禰衡見曹操——再強也慫

禰衡堪稱單挑王,一手爆發無人能擋,很多強力武將在和禰衡單挑時都吃過大虧,但是禰衡在歷史上可以説是死於曹操之手,

當時禰衡謾罵曹操,曹操借刀殺人砍了禰衡,所以他們也有着不一樣的歷史羈絆:

當曹操碰上禰衡時,一回合一次,可以指定另外一名角色,並展示其一張牌,若展示的牌為殺,則禰衡直接進入瀕死狀態。這樣一來,符合史實的同時可玩性也是滿滿的有沒有!

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曹操碰左慈——戲耍沒商量

曹操這一生殺人無數,上面説的禰衡就是被他借刀而殺,但有一人曹操卻無能為力,那就是左慈。記得小時候看三國演義時有一個橋段就是左慈戲曹操,

書中的左慈仿若神仙一般,可變可化

,那麼他們間的羈絆來了:

當場上同時有左慈和曹操時,

每當到了左慈和曹操的回合,曹操都會進入暈眩狀態,除非其打出一張閃,否則有一定幾率直接跳過出牌回合

,也就是説有左慈在場時,曹操可能連牌都打不出來!

三國殺:如果武將間存在歷史羈絆,那些離譜史詩是否還能稱雄?

死諸葛能走活仲達

諸葛亮和司馬懿的鬥法可以説是三國史上最為精彩的片段,諸葛亮善攻,司馬懿善守,一攻一守,虎嘯而龍吟!他們之間也是有很多故事傳唱千古,

如空城計、街亭之戰、死諸葛走活仲達、上方谷之戰等等,

所以他們之間的羈絆可以這樣設定:

場上同時有諸葛亮和司馬懿時,限定技,

若諸葛亮進入瀕死狀態,可以進行判定,若點數小於等於7,則諸葛亮體力恢復至1,並且司馬懿減去一點體力;若點數大於7,則司馬懿須棄置所有牌,否則失去兩點體力。

死諸葛能走活仲達,此言不虛!

三國殺:如果武將間存在歷史羈絆,那些離譜史詩是否還能稱雄?

好啦,看完小野的奇思妙想你們有何想法?你們有沒有想説的武將羈絆效果呢,讓小野在評論區看到你們的腦洞!

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