大家好,歡迎來到孟婆小叔開講的《吃雞小課堂》。吃雞是非常有趣的遊戲,變數太大,正是他的魅力之一。你永遠無法知道哪裏沒有人,哪裏有人……永遠都有意外和驚喜在等着你。很多人經常落地成盒,不是沒有原因的!除了技術差(槍法、戰術、意識、團隊配合等),開局的落地選擇也非常重要。
今日話題:你知道什麼叫絕望嗎?30多人跳基地,能死裏逃生嗎?
小叔收到這樣的一張圖片來稿:內容大致上是八九隊人,一起跳了“訓練基地”。一時只見空中(身邊)全是人。小叔數了數,大概有30多人……這意味着呢?根本沒有時間去找物資,不斷逃跑和奔走,逃得快、躲得好的人,很可能存活下來。而99%的人,都會落地成盒。這畫面想想都恐怖……
這畫面跟下餃子很相似,落地晚的玩家,怕是連根撬棍也搶不到。有玩家表示,毫無撤退可言,剛就是了!事實上也是如此,沒有機會逃跑,無論哪個房間,都有人……還有玩家表示,還沒落地,已經被嚇死了!所幸28號晚不掉分,或許正是這個原因,大家都去“自閉城”剛槍,大不了再坐一趟飛機。
最終誰能死裏逃生,小叔也不知道。不過小叔要祝賀他,成為那一夜的幸運兒。你經歷過類似的場景嗎?如果在城區裏,遇到這麼多人,你一般又會怎麼做呢?
技巧分享一:吃雞加分機制
很多人都有這樣的困惑,每次都淘汰了好幾個人,甚至有十幾殺的時候,不但沒加分,反而掉分了……你知道這是為什麼呢?因為在吃雞的加分機制中,評判加分的項目很多,不單單只是淘汰數。比如有生存時間(從開始到結束的總時長)、行動距離(別總待着不動)、淘汰數量(殺人機也行)、傷害值(命中率)、助攻和救援次數、治療量等等。
總之,在遊戲裏你做得越多,加分的可能越大;相反,你做得越少,比如總是苟着不動,雖然吃雞了,也可能加不了幾分;還有淘汰數量多,但成盒太快,生存、移動、救援、助攻等數據不行,也可能不加分,甚至還會掉分。另外低端局容易加分,高端局容易掉分,加分非常困難。記住這些,就能避免掉分的雷區。
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