8月17日電 《龍王傳説》手遊由掌趣科技和大神圈聯合發行、唐家三少和炫世唐門共同監製。近日,以硬核聯盟、UC、小米、360等安卓渠道為首,《龍王傳説》手遊全渠道公測預約正式開啓。從目前各個渠道對於《龍王傳説》的支持和推薦不難看出,大IP會因其更加可觀的粉絲經濟而備受青睞。
在伽馬數據發佈的《2017年4~6月移動遊戲產業報告》中,我國移動遊戲市場在今年第二季度的實際銷售收入為286.3億元,其中IP遊戲收入高達173.6億,佔比超過總收入的六成,其中新IP遊戲數量佔比超七成。2016全年至2017年Q2的上榜新品中,授權IP遊戲佔比高達94.9%,2015年則為80%。從數據上我們可以直觀的看出,隨着國內市場對於IP授權重視程度的增加,IP手遊的研發成本雖然在客觀地增長,但依然不能影響大IP手遊的高市場價值。
大IP首先必須具備大量級,影視、文學等領域的大IP通常會以“幾部曲”的形態,輔以作者自身號召力等屬性彰顯自身市場價值,但大IP的“大”絕不僅僅只在於IP所能帶來的粉絲經濟,更在於產品本身迎合目標用户的IP向、遊戲向優質內容,以及不斷創新的呈現形式。
這樣看來,《龍王傳説》65%的次留佳績就顯得更加水到渠成。唐家三少是國內第一位加入中國作協的網絡作家,憑藉十幾年間不斷的創作與努力,十三年不斷更的記錄收穫了大批的粉絲與良好的口碑,並且早在2006年就以1.1億的版税四度蟬聯網絡作家富豪榜冠軍,至今更是已經五度登頂。其筆下新作《龍王傳説》的電子書及漫畫一直在起點中文網以及騰訊動漫持續熱更,實體書也是熱銷非常。藉此,《龍王傳説》手遊在IP量級上擁有了小説以及作者超強的雙重號召力。
《龍王傳説》不同於其他大IP產品的地方還在於它的系列化體系,自2009年斗羅大陸系列第一部《斗羅大陸》於起點中文網正式首發,全網總點擊達40億。第二部《絕世唐門》的同名漫畫銷售也達千萬冊以上。到第三部《龍王傳説》時,其實體書和漫畫總銷量更是接近一億冊。斗羅大陸系列IP十年間不斷突破的佳績,為這個IP在泛娛樂佈局上面提供了堅實的基礎。今年5月騰訊娛樂有消息稱,斗羅大陸動畫將由玄機科技聯袂企鵝影視以及騰訊視頻攜手共獻,此舉必將使得斗羅大陸系列IP的總用户數再迎高峯。
當然,《龍王傳説》首測佳績的產生絕不僅僅只是憑藉了IP的大量級,研發團隊針對《龍王傳説》用户屬性及畫像原生的優質遊戲內容同樣不可或缺。從日漫風的主視覺到人設的確定,以及原汁原味的成長和陣營體系,包括迎合目標用户心裏剛需的動態漫精美劇情和原作熱點懸疑解答,都是這款產品成功的必要因素。
誠然,系列IP的衍生價值要遠遠高於單獨一個知名IP,但如果想要在手遊中有所建樹,也不能只靠IP或者作者本身。手遊客觀門檻的存在,使得各大開發商不得不靜下心來,根據IP產品的用户屬性,對遊戲做更具深度的內容挖掘。也許,就文學IP手遊而言,能夠在一定程度上具備觀看和閲讀的價值,才算是真正打開了其廣闊市場前景的大門。