樂視視頻、章魚TV服務器宕機! 因故障臨時中斷 已恢復

  據報道,有微博網友爆料稱,樂視視頻部分電視劇、視頻無法播放,頁面顯示“很抱歉,您的網絡連接出現異常,或者運營商服務故障”字樣。晚間,樂視對此回應稱,受故障影響,部分區域網絡出現臨時性中斷,經排查已恢復。

樂視視頻、章魚TV服務器宕機! 因故障臨時中斷 已恢復

  今天下午,有網友發現網頁版的樂視視頻已出現故障,視頻無法正常播放。所有視頻內容均出現"很抱歉,您的網絡連接出現異常,或者運營商服務故障"的提示。同時,有主播在登陸樂視旗下直播平台章魚TV時發現,其網頁版官方網站及客户端都已無法訪問。其中,網頁版官方網站顯示的是503錯誤;客户端則顯示正在刷新數據中。

  據媒體報道,此次章魚TV、樂視視頻服務器宕機系樂視雲視頻服務器宕機的影響。除樂視系公司外,眾多使用樂視雲服務的公司都受到影響。

  對於此次故障,樂視雲方面回應稱,受網絡故障影響,部分區域網絡出現臨時性中斷,經排查已恢復。據悉,《楚喬傳》《歡樂喜劇班》等已經恢復正常。登陸章魚TV,首頁直播內容也均已恢復。


  由火貓獨家直播的拯救者被完美世界高校聯賽全國總決賽將於7月28-29日在上海ChinaJoy現場舉行!四支從東南西北四大賽區脱穎而出的高校戰隊將齊聚上海,爭奪DOTA全國最強稱號以及高達10萬人民幣的冠軍獎金!火貓直播將獨家全程直播這一DOTA2高校盛典,帶你領略高校DOTA不一樣的魅力!

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  本屆高校聯賽分為城市預選賽、賽區選拔賽和全國總決賽三大部分,共吸引了全國四大賽區34個省市數百所高校的DOTA2愛好者們參賽。最終經過近三個月的層層選拔,Knight戰隊、Nevermore戰隊、tyd戰隊和午時已到戰隊將代表各自賽區,在ChinaJoy的現場爭奪全國高校DOTA2的至高榮譽!

  具體賽程如下:

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  青春不曾散場,28-29日鎖定火貓直播官方直播間:https://www.huomao.com/303618 ,當然有條件的水友可以前往ChinaJoy現場N2館,讓我們一起放飛夢想!

  (2017-07-26)


  在今天V社開啓了票選至寶的第二輪投票,64位英雄將在第二輪中晉級32位到第三輪的票選中。

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  在第一輪的票選結束後V社也統計了在第一輪中得票前十的英雄排名。

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  從統計數據上來看火貓以700萬票遙遙領先,而排名第二的TA僅有550萬票。第二輪票選中火貓所在的D組沒有任何英雄能夠與之抗衡,他的對手螞蟻更是得票少的可憐,相信可以火貓可以輕鬆的殺入至寶投票的四強之列。

  (2017-06-02)


樂視視頻、章魚TV服務器宕機! 因故障臨時中斷 已恢復

  由火貓獨家直播的Dota Summit 7巔峯聯賽第七賽季將於6月14日-18日在美國洛杉磯舉行,8支國內外一線DOTA2戰隊齊聚那幢著名的別墅中,爭奪10萬美元的總獎金和至高無上的冠軍榮譽!Summit系列賽事是每年TI賽前最重要的賽事之一,在該項比賽中拿到好成績的戰隊往往都能在TI中取得佳績,比如TI6的Wings戰隊。所以雖然相比正在進行的震中杯,DOTA Summit無論在獎金和賽事規模方面都無法相提並論,但是巔峯聯賽依然精彩紛呈,重要程度不亞於其他任何第三方賽事。而火貓作為DOTA Summit 7賽事國內獨家轉播方,將全程直播本屆賽事,歡迎到時收看!

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  CDEC簽證未過 LGD再次幸運獲得參賽機會

  中國區預選賽冠軍CDEC因為簽證問題無緣洛杉磯,中國區預選賽第二名LGD頂替CDEC參加比賽。這已經是LGD第二次替補參賽了,2016年波士頓特錦賽XctN也因為簽證原因無法參賽,LGD取代XctN參賽。LGD兩次得到幸運女神的眷顧參加比賽,希望他們能夠把握住得來不易的機會,拿到真正的冠軍獎盃吧!

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  另外DC戰隊頂替同樣因為簽證問題而無緣參賽的CG戰隊參賽,看來這美國簽證不止是對中國隊有殺傷力,東南亞戰隊也未能倖免。不知什麼時候電競選手的簽證問題才能徹底解決呢?

  最後參賽名額塵埃落定 帝國戰隊成功入圍

  另外5月底最後一個參賽名額也已決出,帝國戰隊通過Loot.bet Invitational預選賽中成功突圍,拿到了最後一個參賽名額。之前由於Random戰隊的解散風波,導致最後一個邀請名額出線空缺,為此主辦方特地設立了歐洲第二預選賽區為各支歐洲戰隊提供機會。

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  (2017-06-09)


  DOTA2 TI7國際邀請賽中國區預選賽正賽階段即將開始,V社也公佈了預選賽正賽所採用的賽制。與往常預選賽的賽制不同,今年V社在中國和東南亞區採用了GSL賽制分組比賽,而西歐、獨聯體、北美和南美則是常用的雙敗賽制。可能有同學就要問了:到底什麼是GSL賽制啊?之前V社還在基輔特錦賽小組賽階段採用過瑞士輪賽制,當時也有很多小夥伴表示一臉懵逼:什麼是瑞士輪?電競比賽與傳統體育項目在賽制方面有許多不同,下面就讓小編來給大家科普一下電競比賽中常用的賽制吧!

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  GSL賽制

  GSL賽制其實就是雙敗淘汰賽的一種分類,所有戰隊第一輪通過隨機抽籤決定對陣情況,第一輪的勝者進入第二輪勝者組,第一輪的敗者則落入第二輪敗者組,隨後勝敗者組每輪比賽的勝者進入下一輪,而勝者組的敗者則會落入敗者組下一輪比賽,敗者組的敗者直接淘汰。

  或許看了上面的文字你還是很懵逼,那就來看下面的圖吧:

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  我們以15年法蘭克福特錦賽為例,16支隊分為1234四個組,每組有ABCD四支隊,每組共有兩支戰隊出線。每組第一輪比賽通過抽籤決定對陣情況,假設1組對陣情況為A VS B,C VS D。接下來的賽程就是:

  第一輪:A戰勝了B,C戰勝了D,那麼A和C進入勝者組,B和D進入敗者組;

  第二輪:A和C進行勝者組比賽,B和D進行敗者組比賽;設A戰勝C,B戰勝D,則A作為勝者組冠軍從小組出線,B晉級到敗者組決賽,C因為輸給A落入敗者組,將與B爭奪另一個出線名額;D則被直接淘汰。

  第三輪:B和C通過敗者組決賽決出最後一個晉級名額,這裏設B戰勝C,那麼1組的晉級情況就是:A第一,B第二,C第三,D第四,AB晉級CD淘汰。

  其實GSL賽制説白了就是第一輪隨機分組的雙敗賽制,在CS:GO以及星際爭霸II的許多大賽中GSL賽制被廣泛採納,2016年DOTA2波士頓特錦賽小組賽階段也採用了這個賽制。

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  雙敗賽制

  所謂雙敗賽制,顧名思義就是每支隊要輸兩次才會出局,直到最後勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。由於雙敗賽制已司空見慣,相信大家都對這個賽制比較瞭解,這裏我們就以TI6淘汰賽為例簡要説明一下:

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  TI6淘汰賽一共有16支戰隊,根據小組賽排名決定首輪對陣情況,勝者進入勝者組,敗者進入敗者組,隨後的賽況就是勝者組勝者繼續晉級,敗者掉入敗者組;敗者組的敗者被淘汰,勝者繼續下一輪,直到最後勝者組和敗者組冠軍爭奪總冠軍。

  不過大家可能不知道的是,DOTA比賽中的雙敗賽制其實是“不完全雙敗賽制”。這種雙敗賽制有一個缺點,即勝者組冠軍有可能只是在決賽中輸掉一場就輸掉了冠軍,這與“雙敗”的意義不相符合。一種補償方案就是採用“完全雙敗賽制”,即在決賽之後再加賽一場決定冠軍。但完全雙敗對敗者組冠軍也不公平,敗者組冠軍需要擊敗勝者組冠軍兩次才能奪冠,而勝者組冠軍只要贏一次就贏下了整屆比賽。所以考慮到勝者組冠軍比敗者組冠軍要少賽幾場比賽,不完全雙敗賽制是目前比較公平的淘汰賽制,也是最被電競比賽廣泛採用的解決方案。

  當然對於不完全雙敗賽之還有一種補償方法,即勝者組冠軍在決賽中默認1:0領先。這種解決方案在TI1決賽Na’Vi對陣EHOME的比賽中曾經採用過,但自TI2起所有的TI比賽都採用“不完全雙敗賽制”,一直沿用至今。

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  (2017-06-27)

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