楠木軒

完美世界又一次搶佔變革風口! 看《誅仙手遊》如何快速打通年輕化路徑

由 仁連榮 發佈於 綜合

  [TechWeb報道]8月4日消息,中國遊戲市場基本以五年為一個單位,完成了單機遊戲、端遊、頁遊再到手遊的歷史變遷,在此期間誕生了眾多經典遊戲。進入高速變化的移動互聯網時代,遊戲市場的進化明顯加速,但經典的傳承和價值重塑,一直沒有間斷。

  最明顯的一個表現是,遊戲研發公司越來越信奉經典,希望利用經典的力量獲得關注加成。因此,端遊經驗被大規模過渡到手遊,打造跨平台的經典IP已經成為重要方式。有數據統計,迄今為止,端遊改編手遊的產品應超過50款。

  把老牌端遊改編成手遊,很明顯是要吸引曾經的一批老玩家,但另一個潮頭猛然拍來——更年輕、更具個性的00後羣體正在逐漸崛起。經歷了移動化之後,遊戲公司又一次站在了年輕化的變革風口。這也就表示,經典遊戲IP即將面臨一道代際交接的重大議題。

  經典IP的輝煌十年

  擁有十年以上歷史的端遊IP有好幾款,為人熟知的有西山居的《劍俠情緣》,巨人的《征途》,完美世界的《誅仙》、《完美世界》,以及網易的《夢幻西遊》、《大話西遊》等等。其中完美世界比較有代表性,在端遊時代崛起,赴美上市又迴歸A股,算是中國遊戲公司的歷史發展路徑的一個濃縮版。

  作為王牌產品之一,《誅仙》在完美世界的發展史中佔據重要地位。《誅仙》是一款橫跨遊戲(端遊、手遊)、小説、影視劇的經典仙俠IP,被譽為大陸仙俠第一IP(時間更久的《仙劍奇俠傳》來自台灣),其小説原作被讀者視為“後金庸武俠聖經”,網絡點擊數截至2006年就超過3000萬人次。

  《誅仙》小説被譽為“後金庸武俠聖經”

  很快,完美世界拿下《誅仙》的遊戲改編權,於2007 年5月發佈《誅仙》端遊,開啓了三個主要人物雪琪、碧瑤與張小凡的遊戲角色生命,三大主角之間的情感糾結成為粉絲們心中永恆的經典,甚至影響了80後、90後一代人的情感價值觀。

  《誅仙》端遊曾啓用明星任賢齊為代言人,代言主題曲《誅仙我回來》曾傳唱一時

  一隻手抓產品,一隻手不忘資本運作。兩個月之後,完美世界以16美元的發行價在納斯達克上市,股價首日大漲27.5%。而剛剛發佈的《誅仙》在當時被視為公司新的增長點。

  2007年,《誅仙》舉辦官方活動紀念一位因車禍去世的玩家,一時間服務器爆滿

  事實證明,這款產品不僅成為了當時的爆款,更擁有了超長的生命週期。2009 年、2013 年《誅仙2》、《誅仙3》相繼推出,經過近十年的研發和運營,《誅仙》累計註冊用户數過億,成為完美世界名副其實的營收現金牛。

  移動時代,重新出發

  2010年之前,中國遊戲風雲變幻,市場基本由大型MMORPG網遊主導,網易、完美世界、金山、巨人等遊戲大廠手持自研產品各據山頭,騰訊則依靠強大社交體系後起直追。

  2012年,端遊市場增量開始持續下滑,頁遊及手遊市場相繼崛起,很多遊戲大廠開始尋找新的突破路徑,嘗試新題材,擴充移動產品線,同時資本動作越來越頻繁。

  2014年開始,美股市場劇烈波動,國內股市回暖,曾經出海的中國概念股紛紛重回A 股尋求更多估值,其中就包括完美世界。

  私有化成功、重組上市後,完美世界進行了一輪架構調整,施行研運一體之外,完美世界還在產品層面進行了針對性的轉型。

  《誅仙手遊》上線,也是誅仙品牌跨進移動平台的開始

  2016年8月,《誅仙手遊》上線,在iOS遊戲榜一度登頂,再一次驗證了經典IP的強大號召力。與此同時,誅仙品牌開始醖釀年輕化轉型策略,目的就是進一步貼近日益崛起的年輕化遊戲受眾,尋求新的增長。

  全力年輕化,以《誅仙雲夢川》開啓誅仙2.0時代

  對於一個品牌或一款產品來説,十年是個坎,更是個契機。如何抓住市場變化,及時改變打法,至關重要。

  遊戲工委公佈的一組數據顯示,中國遊戲用户結構年輕化趨勢正在加速。2016年移動遊戲用户數達到5.28億,00後在整個移動遊戲用户中佔比接近10%。在目前1.47億00後人羣的總盤子裏,35.9%有玩移動遊戲的習慣,相當於每3個00後中至少有1個是移動遊戲玩家。

  這批年輕玩家有着與眾不同的特點,對信息天生敏感,注重顏值,渴望社交與參與感,崇尚個性化和潮流,當然最重要的是,他們已經擁有了足夠的購買力。

  為了搶佔年輕化市場,完美世界在今年5月的戰略發佈會上宣佈開啓誅仙品牌的年輕化進程。短短三個月之後,完美世界就祭出了《誅仙手遊》新篇章《誅仙雲夢川》,作為誅仙IP的重大產品動作,《誅仙雲夢川》定於8月10日公測,將正式開啓誅仙IP戰略升級及品牌年輕化的2.0時代。

  《誅仙手遊》新篇章《誅仙雲夢川》最新LOGO

  首先,《誅仙雲夢川》藉助新劇情的發佈開創性地擴展遊戲世界觀,豐富人物關係圖譜,加入了南疆玲瓏與獸神之間故事線的全新劇情。原著中,張小凡為了復活為己捨身擋劍的碧瑤,化名鬼厲遠赴南疆尋找巫族秘術,作為延續,張小凡在《誅仙雲夢川》中偶然揭秘了玲瓏與獸神之間封印千年的唯美愛情故事,新的劇情也由此展開。

  與其説《誅仙雲夢川》是《誅仙手遊》的新版本,不如説前者更像是誅仙IP的第二篇章,以及世界觀擴展的第一步,目的在於推動誅仙IP產業價值的全方位、多角度升級。為此《誅仙雲夢川》還找來90後小花旦鄭爽出任品牌代言人,從仙氣十足的外形到特立獨行的個性,鄭爽都堪稱當下年輕人的典型代表,而這種特質正與《誅仙雲夢川》強調的年輕化、個性化調性做到了高度匹配,對於品牌轉型來説無疑也形成極大助力。

  《誅仙雲夢川》啓用90後明星鄭爽為品牌代言人

  十年一個時代,十年一個輪迴。作為擁有十年積澱的大陸第一仙俠IP,誅仙見證了中國遊戲行業的發展史,也成就了今天的完美世界,舊日可追,未來已來。接下來,誅仙還會創造怎樣的新時代,不妨讓時間告訴我們答案。(菩提)