10月17日電 最近幾天,中國最好的學科排名在網上成為熱點。許多傳統意義上的冷門學科都位列榜中。社交媒體上熱議,遊戲和電競專業何時上榜?
事實上,中國遊戲產業最近幾年極為火爆。遊戲領域內權威的研究機構伽馬數據在其微信號“遊戲產業報告”上發佈的《2017年1-6月中國遊戲產業報告》公佈:中國遊戲用户規模5.07億人。
而2016年9月,中國教育部職業教育與成人教育司公佈的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中,增補的專業包括電競專業(電子競技運動與管理專業),也引起了廣泛關注。此前,遊戲和動漫專業已經在包括中國傳媒大學等知名高校開設,為中國遊戲產業培養了不少人才。
遊戲專業和電競專業,何時成為主流專業?面對採訪,伽馬數據首席分析師王旭表示:其實網絡社交媒體上的熱議,關於遊戲和電競專業何時上榜,可能是理解角度有誤。在很多高校,遊戲和電競專業,在計算機和軟件工程學科下設立,另一些設在數字藝術學院下。此次中國最好的學科排名,計算機科學技術和軟件工程都在很顯眼的位置。
在伽馬數據官方微信號“遊戲產業報告”上的文章(引用其餘新聞報道)顯示,中國傳媒大學南廣學院去年成立了中國第一個電競本科專業,該專業計劃招生120人,但報名人數卻達到了6000,非常火爆。
對於遊戲和電競專業是否會日益熱門,王旭表示肯定。他分析認為,在遊戲已經成為一種生活方式的今天,一定有更多的年輕人學習並從事相關專業。他透露正是因為如此之熱,伽馬數據也將在年底發佈遊戲人才報告。