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未來京東將怎樣賣手機?用創新、娛樂、互動擁抱用户

由 宗政從蓉 發佈於 綜合

  活動現場。 吳濤 攝

  北京8月20日電(吳濤)18日晚,第十三屆“京東818手機節”舉辦。值得關注的是,本屆手機節改變了以往產品促銷的單一模式,開創性的構建起了手機廠商與消費者交流互動平台,也為手機產品線上銷售塑造了一種全新的營銷方式。

  該方式就是娛樂營銷。今年京東818手機節,除了讓消費者來選擇自己喜好的手機類型外,京東還結合時下熱門的娛樂形式,引入“京東手機杯王者榮耀QGC季中賽”,打造了“電商+電競”的跨界營銷。京東稱,這與中國最龐大的手遊羣體進行了一場深度的互動。

  千萬不要小看手遊的魅力。根據艾媒諮詢發佈的《2016-2017中國手機遊戲市場研究報告》顯示,2016年中國手遊用户規模已達5.23億,幾乎有超過三分之一的中國人都在玩手遊。據公開消息,《王者榮耀》的註冊玩家超2億,日活躍用户超過5000萬。

  京東方面表示,這一次賽事符合京東在遊戲細分領域不斷深耕的理念,京東曾經成功開創PC領域的“遊戲本”品類,如今希望將這一成功經驗複製到手遊領域。在今年五月份,京東聯合手機廠商、遊戲廠商、芯片廠商以及技術提供商成立了遊戲手機產業聯盟,共同推動手遊產業以及遊戲手機品類的發展。

  京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利發言。企業供圖

  京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利表示:“這一次京東818手機節非常具有創新性和娛樂性以及互動性,從金機獎的評選到金像獎的徵集,再到QGC的遊戲大賽,我們從用户的使用、興趣、娛樂三方面出發,對手機的使用場景進行了更多樣的解讀,這也是我們對手機未來發展趨勢的一個判斷。”

  京東的這一判斷是否正確?銷售數據上就能得出答案。數據顯示,截至8月18日17點40分,京東818手機節手機超級品類日銷售額打破了以往所有京東超級品牌日、京東超級品類日、京東超級單品日的紀錄。(完)