作者:NGA-御浪之主
鈴鹿是和sp玉類似的機制,但是可以做成燼天更趨向短線-魂土。鈴鹿更趨向去長線-三分鐘以上的活動本,鈴鹿大招改成初始5段x120每段的傷害,疊層10層加10段,單體沒有上限15段打滿,這pve不就行了嗎,調下數值的事。
刷魂土短線鈴鹿肯定不用歌姬了,要麼狂骨破勢荒骷髏打第一發,要麼用心眼收割,短線就是燼天下位,長線就是燼天上位,偶爾出個四分鐘的本給她個高光時刻,本來疊疊樂的機制就挺少的,非要調頭一下扎進羣體aoe大坑,當年開服鳥狗之爭策劃是一點也不知道啊?
一早上把我看樂了,現在茶几天狗醜佛的粉絲都不舒服了,不得不説在這個姑獲鳥的情懷,竟然又重現了當年鳥狗爭霸的盛況!不同的是當年僅僅是兩波人為了自己喜歡的式神吵,而這次!策劃竟然自己正在陣地正中央!哈哈哈,受到鈴鹿,天狗,茶几,醜佛四方圍攻!四面不是人!真的好笑!為策劃的機智鼓掌!
大概這就是四週年慶策劃給我們的巨大驚喜吧~我確實想不到。