明日方舟的五星幹員,當前環境下非常尷尬。老玩家都是六星,新玩家即沒有,也難練。以前的常用五星幹員能輸出一堆來,但自從一大堆不能沉默的敵人出現,拉狗疲軟之後,五星幹員裏還能出場的就不多了,一個極境、一個白麪鴞、一個幽靈鯊,最多再加個紅,別的就很難了。
相比之下,四星幹員由於基礎值比較低,反而被鷹角所看重,各種神仙機制層出不窮。要不是基礎值太低,當成六星毫無問題。那麼問題來了,強勢的四星模版,會不會設計出六星幹員?
模板一:黑心工廠的剋星
這位賣魚的小哥,可以説是黑心工廠羅德島的剋星了。看起來只要六費,但實際上場後每三秒就要收取三點費用作為工資,一旦費用不足,直接撤退一點面子都不給。對付黑心工廠,就是要先表示自己很便宜,然後在工作中收取高額費用,一旦不給,直接跑路。
當然,光是初始的費用低還不夠,還得要高屬性才能忽悠到黑心博士。而他的屬性,巧了,説是“特別強”不過分。滿級只能是精二70級,滿信賴下卻有高達714的攻擊力。對比老牌幻神,銀灰在精二70級滿信賴的時候,也不過732點攻擊力。
看起來還是老牌幻神厲害?但銀灰精二之後需要20費,他只要6費。這麼一比對,果然能把博士忽悠過去的都是真·人才。那麼問題來了,如果未來有個幹員,攻擊力達到1000,且只要個位數的費用就能登場,哪怕一樣是後續收費用,應該又是幻神吧?
模版二:輸出爆炸的法傷流絕食近衞
宴,同樣是四星戰神,精二70級情況下,攻擊高達723,比上面的還高,直逼同等級的銀灰。而屬性方面,由於技能可以把傷害變成法術傷害,在很多時候,對單情況下比銀灰還厲害。當然銀灰本身也不是以單體見長,那麼跟六星單切幹員斯卡蒂一比……好像也沒得比。因為斯卡蒂很多時候還不如她。
同時本身是絕食流乾員,血量越低、攻速越快,同時每次攻擊都會回血。可以説只要站得住,那就沒問題了。其實顧影一直在想,史爾特爾算不算宴的上位。但後來想想,應該不算吧,畢竟二者除了都可以打法傷跟輸出高之外,也沒什麼共同點了。
至於赫拉格……老爺子跟她應該就更不一樣了吧?如果宴有六星上位,攻擊力更高,回血速度更快,由某種機制還可以增加傷害的話,怕不是有一個史爾特爾級的幻神出現了。最好是有羣體攻擊,或者再不濟有個“攻擊所有被阻擋的敵人”。
這兩個應該就算是四星裏最強的兩個神仙模版了吧?硬要説的話可能刻刀也算?當然如果考慮到其他比如“防禦”“雜技”當然也有。但就這兩個輸出模版,你看鷹角敢出六星上位嗎?我覺得有點懸。
最後,友情提示,別忘了打剿滅