近日,北京一cosplay女孩乘坐地鐵10號線時遭遇大媽大聲教育:“我孫女就是學你們這個樣子,都不學習了,作業都不寫了,都是被你們害的。穿着暴露,不務正業,這你父母看見你穿成這個樣得什麼心情啊,浪給誰看?”
女孩全程保持禮貌沒有懟回去,只是温柔的説了一句:“己所不欲,勿施於人。”最後到站下車了。
小編喜歡女孩的這句“己所不欲,勿施於人”,這句反駁的有禮有面兒。“己所不欲,勿施於人”是孔子經典妙句之一。是指:自己不想要的東西,切勿強加給別人。孔子所強調的是,人應該寬恕待人,應提倡“恕”道,唯有如此才是仁的表現。
現在人不知道是生活壓力大,還是生活太優越,總是看不慣這樣那樣的事情。而且還喜歡將一些怨氣發泄到別人身上,而且年紀越大抱怨越多。
那麼我們在説説COSPLAY到底是不是不務正業。COSPLAY是英文Costume Play的簡寫,日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、遊戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。
迪士尼1955年創建了世界上首座迪士尼樂園,請來員工穿上米奇老鼠服飾以供遊客玩賞或是拍照留念,這也是史上真正的第一個以動畫人物為受扮者的Cosplay,1984年世界科幻年會上Cosplay得名。後傳入日本,日本ACG業界舉辦了大量的動漫畫展和遊戲展,讓人對ACG作品的角色進行Cosplay,來吸引人蔘展。
Cosplay文化在ACG界熱門化和發揚光大,同時藉着各種Cosplay活動、傳媒的介紹、互聯網有關Cosplay的大量資訊傳播等,使Cosplay的自由參與者激增,Cosplay才漸漸得到了真正的、獨立的發展。
1998年國內開辦漫展才有了些零星自發的個人COSPLAY秀,而在此之前也沒有一定規會展。因此即使有COSPLAY,數量也極奇之稀少。國內的Cosplay活動在五六年前,發展勢頭異常迅猛。
動漫愛好者們紛紛組織了自己的Cosplay社團,相關的網站、期刊等媒體中也紛紛開闢了專欄,各類動漫、遊戲展覽中的Cosplay比賽或表演更是極大地推動了Cosplay文化的流行,甚至開始帶動起了動漫、遊戲飾品、道具、服裝店這樣的周邊產業的發展。
從行業的發展來看Cosplay並不是不務正業,這是一種文化,是一種生活方式。
所以説大媽你孫女不學習唉不着別人的事。人家穿什麼樣是人家的事。你沒權利對人家人身攻擊。你孫女愛玩遊戲你管不了。你沒權利把怒火發到別人身上。隨説這遊戲有不少學生上癮耽誤學業。你敢説和你們家長沒關係嗎?
素質和文化程度不成正比!多管閒事有時候也是沒素質的表現,社會應該更多的包容,包容你不理解你不喜歡的事物,雖然我也不喜歡腦殘粉,但那是他們自己的愛好,別人無權干涉。一個小姑娘都能知道“己所不欲,勿施於人。”大媽你是不是應該回家好好給自己補補課呢?
以下為網友評論:
網友“初見”:不學好只能説沒教育好,先想想自己吧。