嚴厲整頓校外培訓,嚴防孩子沉迷網遊,韓國家長:這次真是羨慕中國

【環球時報綜合報道】“中國整治‘網絡遊戲毒癮’用狠招”,韓國SBS電視台8月31日稱,隨着青少年網絡遊戲上癮問題引發的社會問題愈演愈烈,中國政府日前發佈了迄今為止最強力的糾治措施,今後未成年人最多隻能在每週五六日三天晚上玩一個小時網遊。中國政府這一措施立即吸引了多國媒體的關注,並在國際社交媒體上引發熱烈討論。各國多數家長,特別是韓國等東亞國家的家長支持中國政府的舉措。不過,也有一些西方媒體藉機炒作中國“專制”,甚至可笑地聲稱“中國打壓網遊業是擔憂年輕人透過遊戲展現自由思維”。對此,有美國網友在社交媒體上批駁稱:“中國正在加強他們的孩子,而美國白痴卻在摧毀我們的少年。”“這就是為什麼中國能戰勝新冠肺炎疫情和消滅貧困的原因。”

史上最嚴網遊管控措施

韓國各大媒體8月31日都用大篇幅介紹了中國整治網絡遊戲的新舉措。韓國《每日經濟》稱,這是中國防止未成年人沉迷於網絡遊戲而採取的最嚴格網遊管制措施。

韓國SBS電視台稱,隨着青少年網絡遊戲上癮問題引發的社會問題愈演愈烈,中國政府發佈了強力糾治措施。報道稱,在中國,不少“網遊中毒”的青少年通宵達旦玩遊戲,不僅危害健康,而且導致家庭矛盾升級,甚至發生各種惡性犯罪案件,這已經成為嚴重社會問題。今年初在中國中部某省,一名14歲的少年因為爺爺要求其停止玩遊戲吃飯而將爺爺殺死。報道稱,中國的強力管控政策將重創這個每年產值數千億元的網遊業,而與中國網遊產業關係密切的韓國網遊企業的股票價格也大幅下跌。

嚴厲整頓校外培訓,嚴防孩子沉迷網遊,韓國家長:這次真是羨慕中國

“德國之聲”稱,在新學期開學之際,中國國家新聞出版署出台這一嚴厲舉措,針對網絡遊戲“防沉迷”工作提出具體明確要求,是依法履行未成年人監護責任,顯示出國家為未成年人健康成長營造良好環境的堅定決心。報道稱,8月初就有中國媒體稱,網絡遊戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響,應警惕網遊危害。2020年中國超一半青少年近視,因沉迷網遊而影響學業、引發性格異化的現象呈增長趨勢,網絡遊戲危害越來越得到社會重視,被人稱為是“精神鴉片”和“電子毒品”。

美聯社稱,中國政府的新規定影響了一些中國最大的網絡科技公司,包括互聯網巨頭騰訊,該公司的網絡遊戲在全球都非常受歡迎。在監管機構週一宣佈這一政策後,騰訊、網易等公司股價大幅下跌。自從媒體批評網遊是“精神鴉片”之後,騰訊公司的股價一直在下跌,目前的市值較2月份峯值下跌了3000億美元以上,跌幅相當於耐克公司或著名醫藥公司輝瑞的總市值。在紐約上市的中國網絡遊戲公司網易的股價8月30日一開盤就下跌了約9%。目前騰訊和網易公司都發表聲明回應稱,將嚴格遵守、積極落實相關規定。騰訊公司還將採用面部識別技術,防止未成年人用父母的賬户上網打遊戲。

網絡遊戲擴大“自由思維”?

對於中國政府為保護未成年人身心健康而採取的措施,一些西方媒體炒作中國政府“專制”“鉗制自由思想和文化”。《紐約時報》稱,中國政府對網遊的限制舉措,反映出正加緊推動社會和企業“拋棄不健康的文化影響”。報道稱,網絡遊戲業一直是中國互聯網行業最具盈利能力的行業之一。這些限制措施表明,中國政府正要求這些公司更加嚴格地遵守“對網絡和文化領域亂象的整治要求”。上週,中國開始打壓“飯圈文化”,警告盲目崇拜流量明星的“飯圈”文化正在扭曲青少年的價值觀。

《日本經濟新聞》稱,中國這些舉措是為了大力推進青少年思想教育,通過精細的管理來增強青少年愛國愛黨的感情。

最可笑的是,“美國之音”稱,中國政府出台這一措施是因為“北京怕網絡遊戲擴大年輕人的想象空間和自由思維”。不過,該報道一邊為中國遊戲業“打抱不平”,一邊又精神分裂似的擔憂中國遊戲產業一旦蓬勃發展,會帶動“中國的軟文化入侵”。報道稱,網絡遊戲將是“中國建立全球勢力的新工具……中國可能透過控制遊戲主題,塑造中國對抗帝國的鬥爭主題”。此外,網絡遊戲也有助於中國的數字人民幣全球化。

中國政法大學傳播法研究中心副主任朱巍8月31日接受《環球時報》記者採訪時表示,中國政府出台管理網絡遊戲措施的出發點,反映出未成年人沉迷遊戲已變成一種“社會病”,這是對未成年人的真正保護。朱巍稱,遊戲成癮已被世界衞生組織添加到成癮性疾病的名單之上,明年1月1日即將生效。他稱,就像許多國家出台法律或規定不允許對未成年人出售煙酒一樣,國家出台規定,要求網絡遊戲企業採取遵循法律和擔負社會責任的措施,沒有任何問題。

有分析稱,中國近來出台的一系列教育、文化和娛樂領域的措施,都是為了整治資本無序擴張亂象。在這些領域限制資本過度擴張,引導資本健康發展,是對“以人民為中心”立場的堅守。新加坡《聯合早報》稱,一篇題為《每個人都能感受到,一場深刻的變革正在進行!》的文章連日來獲各官方媒體網站轉載,引人關注。文章稱,中國正在發生重大變化,或者説是一場深刻的革命。“這是一次以資本為中心向以人民為中心的變革。”

“中國在更好地考慮未來”

“羨慕中國,中國強力管控網遊在韓國學生父母圈產生強力震動”,韓國《朝鮮日報》31日稱,最近中國教育界的多項重磅舉措震動韓國家長,先是嚴厲整頓校外培訓,現在又採取措施嚴防未成年人沉迷網遊。一名家長在朋友圈留言:“這次真是羨慕中國。”另一名家長稱:“韓國才是真正需要限制網遊的國家。因為新冠疫情,很多孩子都陷入網絡遊戲不能自拔。如果哪位總統候選人承諾上台後將限制網遊,我就給他投票。”

俄羅斯《真理報》稱,對中國政府對網絡遊戲施加限制,俄全國家長委員會主席沃雷涅茨表示完全支持。她説,網遊成癮類似於酗酒和吸毒,這對孩子的成長是不利的。她主張在俄羅斯也借鑑中國的做法。俄《觀點報》引述一個名叫彼得的俄網民的留言稱:“中國比我們更好地考慮自己的未來。如果我們也採取類似的措施,那就太好了,不要在意自由主義者所謂人權的尖叫聲。”

在推特等西方社交媒體上,對中國政府這一舉措反應更復雜一些。許多人認為應該控制兒童玩網絡遊戲的時間,但政府不應干預“人們的自由”。不過,有網友反駁稱:“正因為這種自由,許多美國人拒絕接種疫苗,導致60多萬人死亡。”“中國這次是對的。看看那羣懶惰的美國人吧,他們寧願每天領着失業救濟,打12個小時遊戲,也不願去找工作。”

德國《經濟週刊》稱,事實上,世界各國都試圖控制大型網絡科技公司的力量,但中國正在做到美國和歐洲國家無法做到的事情。報道稱,這些網絡科技公司幾乎能夠控制社會的一切,已成為國家安全風險,歐美都在試圖對這些網絡公司進行管控,但對這些巨頭無能為力。如果中國政府的干預使網絡科技企業競爭更健康,創新得到提升,更重視社會效益,那麼其做法值得西方借鑑。

【環球時報駐德國特約記者 青木 環球時報記者 郝爽言 陳康 王偉 柳玉鵬】

來源:環球時報

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