11月10日,騰訊控股(HK:00700)發佈2021年三季度財報,該季度其營收1423.68億元(人民幣,下同),同比增長13%,環比增長3%;公司權益人應占盈利395.10億元,同比增長3%,環比下降7%;非國際會計準則下,公司權益人應占盈利317.51億元,同比下降2%,環比下降7%。
據測算,這也是十年來,騰訊控股經調整後淨利潤十年來的首次下跌。
運營數據方面,三季度微信及WECHAT的平均月活躍賬户12.6億,同比增長4.1%,環比增長0.9%;收費增值服務付費會員數同比增長10%至2.35億;音樂付費會員數同比增長38%至7100萬。
騰訊控股董事會主席兼首席執行官馬化騰稱:“在第三季度,包括本土遊戲在內的互聯網行業及部分廣告主適應監管及宏觀經濟發展形勢變化。我們積極擁抱新的監管環境,並相信新環境能有助行業邁向更持續發展的軌道。在本土遊戲市場,我們通過行業領先的全面合規措施,顯著減少了未成年人的遊戲時長及消費,營造更健康的遊戲環境。此外,我們積極投資於重點戰略領域及前沿科技,並作出新的承諾投入共同富裕項目。”
騰訊控股的主營業務為增值服務、網絡廣告、金融科技和企業服務及其他業務四項,這四項業務在收入中分別佔比52.8%、15.8%和30.4%和1%。可以看出包含遊戲在內的增值服務業務收入佔比重新超過一半之多,而金融科技及企業服務業務則成為收入第二增長引擎。
具體而言,增值服務業務2021年第三季的收入同比增長8%至752億元。其中,受到《王者榮耀》《使命召喚手遊》及《天涯明月刀手遊》等遊戲的推動,本土市場遊戲收入同比增長5%至336億元;國際市場遊戲收入同比增長20%至113億元,以固定匯率計算增長28%;社交網絡收入同比增長7%至303億元,這是由視頻及音樂付費會員服務的相對快速增長以及直播和遊戲道具銷售的温和增長所推動。
網絡廣告業務2021年第三季度的收入同比增長5%至225億元。其中,在微信小程序及微信公眾號的廣告收入增長的推動下,社交及其他廣告收入同比增長7%至190億元;媒體廣告收入同比下降4%至35億元,主要是由於騰訊新聞應用的廣告收入減少所致。財報稱,儘管教育、保險和遊戲等行業的廣告需求疲弱,但來自必需消費品及互聯網服務等品類的廣告主需求穩健,以及合併易車的廣告收入貢獻,仍推動了廣告收入的增長。
金融科技及企業服務業務2021年第三季的收入同比增長30%至433億元。金融科技服務收入增長主要反映了商業支付交易金額的增加。企業服務收入同比健康增長,乃由於日益增加的傳統產業的數字化及互聯網行業的視頻化趨勢,以及合併易車的企業服務收入的貢獻。
新京報貝殼財經記者 白金蕾 編輯 嶽彩周 校對 李銘