IT之家 4 月 3 日消息,中手遊今日發佈 2021 年年度業績報告。全年年實現營業總收入 39.57 億元人民幣,同比增長 3.6%;受部分產品未能如期取得版號及加大研發投入影響,公司經調整後的淨利潤為 6.3 億元人民幣;毛利率由 32% 增加至 37.2%。
財報顯示,中手遊 2021 年海外業務實現營收 4.59 億元人民幣,同比增長 7260%;佔公司收益比重從 2020 年的 0.2% 上升至 2021 年的 11.6%;IP 授權業務實現營收 2.32 億元人民幣,同比增長 106.9%。
截至 2021 年 12 月 31 日,中手遊新註冊用户總數達 1.169 億人,同比增長 15%;平均每月活躍用户數達到 1910 萬人,同比增長 3.1%;平均每月付費用户數達到 144 萬人,同比增長 1.8%;ARPPU 值達 229.2 元人民幣。
此外,中手遊還在財報中提到了《仙劍奇俠傳七》《大富翁 10》等單機遊戲的銷售成績。據悉,《仙劍奇俠傳七》在 2021 年內 PC 版銷量超過 40 萬套,而云遊戲版本則有超過 20 萬套銷量;《大富翁 10》在 2021 年全球銷量超過 100 萬套。
此外,官方還透露《大富翁 11》將於 2022 年下半年推出。
除此之外,中受益還提到了與朝夕光年(字節跳動)聯合出品的《航海王熱血航線》《斗羅大陸-鬥神再臨》《真・三國無雙 霸》等成績,並宣佈成為華為遊戲業務首家戰略合作伙伴,並與字節跳動旗下火山引擎結成戰略伙伴關係。
中手遊預計 2022 年將推出《新凡人修仙傳》《奧特曼:集結》《全明星激鬥》《斗羅大陸:集結》,此外還將推出《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《我的御劍日記》《吞噬星空》《鎮魂街:天生為王》和《聊天羣的日常生活》等多款遊戲。
IT之家瞭解到,中手遊還宣佈其自研的平台向、首個具備開放世界元素、跨終端的國風文化元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》由滿天星工作室研發,目前研發時長超過 2 年半,將在今年下半年進行首輪測試。
《仙劍奇俠傳: 世界》將會是國內首個具備開放世界元素的國風文化元宇宙遊戲,同時也會是國內首個提供 VR 深度體驗,並讓玩家利用 VR 設備真正化身虛擬角色的國風文化元宇宙遊戲。
據介紹,本作立項將近兩年,團隊規模在 150 人以上,會登陸 PC、主機、移動端、VR 和雲遊戲等設備及體驗模式,2022 年第三季度開啓測試,2023 年內正式上線。
遊戲將有七大特色: 開放世界、虛擬現實、虛擬演出、數字藏品寵物、虛擬經濟生態、玩家共創以及虛實融合。
這款遊戲將以“仙劍奇俠傳”的世界觀為基礎,遊戲範圍 384 平方公里。
《仙劍奇俠傳:世界》中的御靈玩法基於 NFT 技術,玩家將在遊戲中擁有獨屬於自己的數字資產,這些數字資產是遊戲中可以體驗的公共內容。御靈可以作為數字藏品可在玩家之間相互贈送。
「玩家將可以不同的虛擬身份參與到整個“仙劍大世界”發展與變革中。玩家可以根據自己的行為理念選擇自己在“仙劍世界”中的生活、遊玩和社交的方式,按照自己的願望和夢想探索世界」
除了這款遊戲外,中手遊還將計劃推出全新體驗的《仙劍奇俠傳 —VR》、互動式劇情卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,以及與靈犀互娛合作的大型 MMORPG 手遊《仙劍・緣起》。
值得一提的是,中官方還表示在影視領域與企鵝影視合作的《仙劍奇俠傳一》(胡歌版本翻拍)已於 11 月 19 日正式開拍,《仙劍奇俠傳二》影視作品也將於 2022 年上半年開拍;聯手推出《仙劍奇俠傳六》;聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍奇俠傳四》已於 2022 年 2 月正式開拍。與快手合作的《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》同名手遊短劇也已上線,播放量破億。動漫方面,將與企鵝影視合作拍攝《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。