楠木軒

​遊戲公眾公司市值排行榜40期:TOP30公司中26家總市值下滑

由 慕容亦凝 發佈於 財經

遊理遊據研究院出品的【遊戲公眾公司市值排行榜】欄目已全新升級。除原有榜單解讀外,我們新增了遊戲產業觀察板塊,記錄可能對上市公司市值產生影響,但又達不到披露標準的事件,以便更及時呈現上市公司當前狀態,助力產業發展。

一、本期榜單收錄情況

本期遊戲公眾公司市值排行榜觀察對象無變化,總計收錄76家遊戲公眾公司。

據遊理遊據研究院統計,本期總計有52家遊戲公眾公司市值出現不同幅度下滑,跌幅超10%的有7家,分別是華清飛揚、嗶哩嗶哩、獵豹移動、祖龍娛樂、大晟文化、藍港互動(墨麟股份停牌不計算在內);15家遊戲公眾公司市值出現不同幅度上漲,無漲幅超10%的公司(呈天網絡停牌不計算在內),漲幅超5%的只有青瓷遊戲、人人遊戲、遊萊互動和名臣健康。

報告期內,嗶哩嗶哩發佈了半年度報告。

榜單重點解讀

1、頭部30家公司僅4家實現小幅增長

本觀察期內,市值排名前30位的公司僅金山軟件、中國儒意、心動公司和第七大道4家實現增長,但漲幅最高的中國儒意僅上漲4.76%,而剩餘26家均在下滑,且多數下滑幅度接近或超過5%。例如騰訊、世紀華通、崑崙萬維、愷英網絡、掌趣科技和創夢天地等。雖然增長的4家公司財報表現較好,但並不能以此作為增長的原因,因為如冰川網絡、三七互娛和網易等公司也出現了不同幅度下滑,在股市大盤未出現異動的背景下,可以得出市場信心不足。

2、B站一天跌超15%,再度蒸發百億市值

上一期B站因為中概股影響蒸發了近百億市值,而這一觀察期B站則因為財報再次蒸發超百億市值。根據財報數據,上半年B站遊戲業務收入同比減少約15%,加上內容/分成成本和研發/行政開支的增長,最終虧損達42.94億。從五日股價波動可以看到,前幾個交易日內B站股價總體平穩,也偶有漲幅,但在發佈財報後,最後一個交易日跌幅達16.33%。

目前尚不清楚後續股市如何變動,但受H1財報影響,預估在一段時間內很難實現反轉。值得注意的是,B站高管在財報後電話會議上透露了關於未來的一些規劃,例如CEO陳睿表示B站的重點不在於降本而在於增效,明年有信心達到4億MAU。

3、心動公司逆勢上揚,保住TOP20席位

在前幾期【遊戲公眾公司市值排行榜】中,心動公司一度被擠出TOP20席位,不過在本觀察期頭部公司集體下滑時,心動公司3.38%的漲幅使其排名上升3位排名達到第17位。雖然上半年虧損繼續在擴大,但TapTap國內活躍的增長、心動在自研投入上的大幅提升、《香腸派對》的營收增長等因素,也讓外界對心動未來發展多了一些期待。

二、遊戲產業觀察

【騰訊】(+)

騰訊天美T1工作室與育碧合作開發的開放世界RPG手遊《刺客信條 代號JADE》公佈預告片,非IP續作,背景設定在秦朝。騰訊曾在2021年初為這一項目對外發布招聘,如今放出先導預告片説明已有一定進展,但仍無法確認何時推出。

【遊族】(+)

遊族通過起訴成功追加了“益遊網絡、約遊網絡拖欠的3750萬餘元分成款”責任人,由李莉共同承擔原擔保人龐益軍(兩人是夫妻關係)應履行的還款責任。

【騰訊】【網易】【三七互娛】【吉比特】【愷英網絡】【創夢天地】(+)

騰訊、網易、三七互娛、吉比特、愷英網絡和創夢天地等遊戲公司馳援因地震受災的四川瀘定縣,除了定向捐款捐物外,也在通過一些互聯網產品來協助救援工作的開展。

【家鄉互動】【掌上明珠】【神州泰嶽】(+)

經遊理遊據研究院對上市遊戲公司財報的分析整理,我們發現在版號受限,新品供給不足的大環境下,包括家鄉互動、掌上明珠、神州泰嶽等一些企業通過對營銷推廣渠道的挖掘和精細化運營實現了增長,對於激活產品的長線生命力有積極的價值。

【火巖控股】(+)

火巖控股發佈公告計劃收購夏天有限公司並支付1250萬可退換保證金,該公司在國內成立的子公司主要從事營銷推廣和直播電商運營業務,有助於拓展遊戲相關銷售收入。

【祖龍娛樂】(+)

祖龍娛樂旗下女性向產品《以閃亮之名》登陸中國港台地區後拿下iOS暢銷榜第一,目前尚未在國內推向市場,不過海外成績一定程度上論證了其潛力。

【凱撒文化】(+)

凱撒文化投資入股大空間線下VR體驗提供商沉浸視界,佔比2%,此前凱撒文化曾表示有計劃與沉浸視界合作建立線下VR旗艦店。