2023年8月18日吉比特(603444)發佈公告稱公司於2023年8月16日召開業績説明會,安信證券、東北證券、鯨域資管、九方智投、玖鵬資管、君義投資、開思私募、凱石基金、理成資管、聯博彙智投資、隆源投資、廬雍資管、東方財富證券、茂典資管、彌遠投資、名禹資管、明河投資、摩旗投資、南方基金、農銀人壽保險、諾安基金、鵬華基金、平安資管、東方證券、樸道瑞富投資、前海開源基金、前海旭鑫資管、勤辰私募、勤道資管、青榕資管、清和泉資本、泉果基金、融通基金、潤澤財富投資、東興證券、沙鋼集團、上銀基金、申萬菱信基金、晟盟資管、慎知資管、太平基金、天弘基金、天猊投資、同犇投資、途靈資管、方正證券、微錢投資、未來感基金、夏爾私募、湘財基金、蕭山投資、新華資產、新物種私募、信璞私募、興業基金、雪石資管、光大證券、燕園世紀投資、耀之資管、億能投資、益亨投資、銀河基金、銀華基金、盈拓私募、永贏基金、湧津投資、煜德投資、廣發證券、浙商證券資管、志開投資、致合資管、中庚基金、中國能源建設、中荷人壽保險、中金基金、中信保誠基金、中信保誠資管、中信產業投資基金、國都證券、中銀基金、中郵創業基金、中郵人壽保險、摩根士丹利、柏駿資管(香港)、保銀投資、Goldman Sachs Asset Management (Hong Kong)、海森堡資管、匯豐環球投資(香港)、Jefferies HongKong Holdings Ltd、國海證券、Kingsun Investment、Mighty Divine Investment Management Ltd、Strategic Vision Investment、西澤投資、源峯基金、中金香港資管、凹木科技、晟元體育、炬象諮詢、陝鼓動力、國金證券、索博克科技、投資者、泊通投資、國聯證券、國盛證券、國泰君安證券、國信證券、國元證券、海通證券、華創證券、華鑫證券、民生證券、上海證券、財通證券、申萬宏源證券、申銀萬國證券、首創證券、天風證券、西部證券、信達證券、興業證券、中金公司、招商證券、浙商證券、財信證券、中金財富證券、中信建投證券、中信證券、中銀國際證券、安聯寰通資管、安信基金、保銀私募、北海棣增、博時基金、渤海投資、長江證券、財通證券資管、乘是資管、創金合信基金、大成基金、淡水泉投資、澹易資管、釘鈴資管、東方紅資管、東方基金、東方睿信私募、長城財富資管、東興基金、方正富邦基金、楓池資管、富德生命人壽保險、高毅資產、格林基金、亙曦私募、工銀瑞信基金、光大保德信基金、廣發基金、長江養老保險、國海富蘭克林基金、國融基金、國泰基金、國恬私募、航長投資、禾永投資、賀騰資管、恆復投資、泓澄投資、泓德基金、長江證券資管、鴻運私募、華寶基金、華曦資本、華夏財富創新投資、華夏東方養老資管、華夏基金、華夏久盈資管、匯豐晉信基金、匯泉基金、匯添富基金、德邦證券、基煜基金、集誠實業投資、嘉實基金、金恩投資、金光紫金創業投資、金泊投資、金鷹基金、金輿資管、錦成盛資管、旌安投資參與。
具體內容如下:
問:公司2023年中報披露《勇者與裝備(代號BUG)》計劃先上線小程序版本,請盧總是如何考慮的,此外,公司怎麼看待小遊戲這個賽道?
答:《勇者與裝備(代號BUG)》項目已於2023年5月取得版號,這個項目在測試初期是一個偏輕量級的遊戲,玩法上也偏休閒。在後續測試中,我們發現對於輕量級用户來説設計比較友好,留存數據還不錯,缺點在於如果要加一些比較重度的養成,長線來看挑戰是比較大的。目前先上線小程序版本當然有業務上的考慮,但主要還是因為這款遊戲在屬性上比較適配小程序。我們有關注到目前小遊戲非常火,具體表現在小遊戲流入的用户數量規模是非常大的。我們對小遊戲的發展還是比較看好的,所以不僅是代號BUG項目,其他的項目也會考慮發行小遊戲版本,但具體還是要看項目情況,因為如果不是輕量級的產品,可能需要針對小遊戲版本裁減掉一部分內容,還需要耗費一些時間成本。
問:公司一直有到未來立項的產品會立足於全球化發行,但目前國內版號發放已經常態化,請公司未來在品類和材的選擇上有怎樣的考慮和傾向?
答:首先,我們內部要求立項必須能夠全球化發行並不是因為國內當時版號發的比較少,這個會有影響,但並不是決定性的因素。我們一直判斷版號肯定還會發的,無非是我們等的時間長一點,對我們來説不造成根本性的影響,我們也不會因為版號晚發放整個項目就垮了。我們考慮的另一個重要因素實際上是全球化市場,中國市場在全球佔比大概是1/3,像歐美日韓這些發達國家的市場還是非常大的。其次,我們鼓勵大家去做全球化的產品並不是完全限制做其他產品,只是在公司資源分配上會對立足全球化的產品有一定的傾向性。比如説如果做國內題材,一般來説會要求在立項的時候各方面數據表現更好,如果是能夠面向全球化市場的產品,要求的立項數據相比國內產品來説會稍微低一些,當然這個標準也是動態變化的。關於題材的選擇,其實也是跟全球化相關的。我們在立項的時候觀察的重點就是這個題材是否可能被海外市場所接受,當然也會兼顧玩法。如果題材比較侷限,例如是修仙類題材,我們會認為是比較偏向在國內發。如果一個產品只能在單一市場發行,那上線的要求肯定會比全球化產品高,但最終還是要看製作人的意願。如果製作人就是想做在國內發行的產品也沒有問題,只要數據達到要求還是會匹配相應的資源,只是難度會更大。當然,是否更難也看製作人對這個題材的熟悉和理解程度。關於遊戲的品類,最終還是由製作人來決定的,製作人想做什麼品類,就可以做什麼品類,但立項的時候會看Demo是否達到要求。比如説公司目前的三大主賽道是MMORPG、SLG和放置掛機類,但是我們還是有《OutpostInfinitySiege(重裝前哨)》這樣的產品,這個項目顯然不屬於三大賽道中的任何一個,而且還是在PC端發行的產品,但關鍵在於製作人對這類型的產品有興趣,並且他最後做的Demo已經表現出不錯的能力,我們就會給予相應的支持。差別在於如果是聚焦公司三大賽道的產品,我們在服務端、客户端的技術架構,以及相應的人員儲備方面都可以給予更多的資源支持。而像《OutpostInfinitySiege(重裝前哨)》這樣的項目,團隊大部分都要靠製作人自己組建,除了美術方面我們可以給予一定支持以外,其他像程序、策劃等人員全部都要靠製作人自己想辦法,公司主要是提供HR支持。
問:公司2023年中報披露人員數量仍有一定規模增長,請公司未來在人才方面的戰略是什麼,招募類型上是否有側重?
答:關於人員儲備方面我們重點關注美術方面的人才,因為很多產品如果要追求更高的品質和更多的內容,美術是很重要的一個環節。雖然現在我們可以通過IGC這類工具來幫助提升美術人員的效率,但是最終還是需要足夠多的人才來使用這些技術。另外,我們也會對主賽道方面的程序和策劃人員做一定的儲備,他們現在有的在孵化中心,有的在具體項目上,項目上人員可能會有一定超編,主要是為未來做人才儲備。
問:公司《道手遊》這款產品運行時間很長了,請後續運營思路上是否會有變化?
答:《問道手遊》未來的運營思路主要從研發和運營兩個方面考慮。首先在研發方面我們還是求穩,不會對現有的設計做明顯的改變,主要是服務好存量玩家,如果做太多所謂現代化改造的話,從結果上來看估計不會太好,所以儘量還是保持原有設計,不會做太多的調整。運營方面主要是以豐富內容為主,增加一些特色的活動。
問:公司《一念逍遙》的暢銷榜排名同比去年下降蠻多的,但是公司營業收入和利潤並沒有下降那麼多,環比還是上升的,這是什麼原因?
答:暢銷榜排名機制很複雜,主要可能與下載量和流水兩個指標都有關係。《一念逍遙》暢銷榜排名下降的原因有兩個方面第一個比較重要的原因是,新產品上線時下載量會比較高,產品運營一段時間後,下載量基本是穩定的,在這種情況下,即使產品流水是一樣的,暢銷榜排名可能也會降很多;第二個原因是,今年有很多優秀的新產品上線,不管是下載量還是流水肯定都比《一念逍遙》這樣的老產品好很多,也會導致《一念逍遙》暢銷榜排名相對下降。另外,從產品業績來看,《一念逍遙》流水肯定是下降的,但不是特別誇張。因為任何產品上線以後,從長期來看一般都會表現出逐年下降的態勢。從公司的角度,需要新產品起來後,收入和利潤方面才會再上一個台階。
問:請盧總減持的原因以及後續的減持計劃?
答:減持的核心原因還是個人確實有資金需求,2023年上半年整個股也表現出往上走的態勢,所以在不影響公司股價的情況下做了小幅度減持。後續還是會看整體形勢再確定是否減持。
問:請公司2023年中報披露的期末外幣餘額中有6億美元的現金,是怎麼形成的?
答:我們美元現金主要是來自iOS端的收入,國內的iOS端收入業務也可以選擇美元結算。
8.公司產品的差異化相對比較突出,但美術上相對來説可能是短板,未來在美術方面的投入和佈局是怎麼考量的?目前來説公司人才儲備和積累主要是針對美術方面,主要原因是我們比較重玩法設計,之前在美術方面的投入會偏弱。最近兩三年我們在美術方面也有了一定的積累,但具體表現還是要看各個項目呈現。不同項目對美術的需求不一樣,有的項目美術需求會比較弱,有些項目的美術需求會很高,希望未來大家可以在我們的產品中看到這方面的積累和進步。問:AI技術的應用對公司降本增效有何深遠影響?建議公司的分紅派現週期改為中期和年度兩次。
答:應該説I技術的發展對於全行業來説都是有幫助的。目前對我們影響最明顯的是美術方面,有一些原本是交給外包來完成的工作,現在I就可以完成,而且成本低,迭代週期會更短,這是比較明顯的。從更長遠來看,我相信這個工具可提升的內容會越來越多,很可能會把所有非創造性的工作全部取代,對於創造性的工作能夠替代多少,目前還需要觀察技術的進展。對於中期和年度兩次分紅的建議我們已收到,我們也有考慮這樣操作。
問:盧總好!您也看到股價太高會導致股價暴漲暴跌,但實際上公司的業績是很平穩的,公司是否有計劃進行高價股的拆股計劃,以匹配公司追求穩定發展的需求?
答:關於股價太高會導致股價暴漲暴跌的問題,我個人判斷並不是股價高低導致暴漲暴跌,可能還是受到整個國際形勢或者股市場大環境的影響。不光是我們公司的股票,同行業其他股票也會跟隨市場漲跌。是否計劃拆股,主要還是看市場的行情,我們會依據市場的整體情況來判斷,而不是看股價的高低。當下我們還沒有計劃,但是將來是否會有還不確定。
問:盧總,您在當前階段的減持計劃會動搖投資者的信心,為什麼還要拋出減持計劃?如果股價下跌,您是否會採用回購等方法穩定股價?
答:減持主要原因是確實有資金需求,但我個人希望投資者不要因為我的減持計劃動搖信心。首先我減持的幅度肯定會很小,雖然公告是按照減持上限披露的,但並不是一定會全部減持,還是要看市場情況。其次,我也不會在公司股票下跌的時候進行大幅度減持,這個事我肯定不會做的。影響股票價格的因素很多,我們對此能做的比較有限,我們認為應該把公司業績做好,披露工作做好,讓投資者更好地進行投資決策。假設出現股價長時間明顯低於我們的判斷的情況,並且我個人也有足夠的資金,那我也可能會購。
吉比特(603444)主營業務:專業從事網絡遊戲創意策劃、研發製作及商業化運營。
吉比特2023中報顯示,公司主營收入23.49億元,同比下降6.44%;歸母淨利潤6.76億元,同比下降1.8%;扣非淨利潤6.46億元,同比下降3.29%;其中2023年第二季度,公司單季度主營收入12.05億元,同比下降5.99%;單季度歸母淨利潤3.69億元,同比上升9.08%;單季度扣非淨利潤3.65億元,同比上升9.12%;負債率23.06%,投資收益6763.24萬元,財務費用-1.2億元,毛利率88.52%。
該股最近90天內共有26家機構給出評級,買入評級23家,增持評級3家;過去90天內機構目標均價為528.05。
以下是詳細的盈利預測信息:
融資融券數據顯示該股近3個月融資淨流出677.16萬,融資餘額減少;融券淨流出437.86萬,融券餘額減少。
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