楠木軒

2021上半年營收等財務數據增幅超100%,泡泡瑪特財報日股價仍大跌7%

由 申屠仲舒 發佈於 財經

8月27日,泡泡瑪特公佈了2021年中期業績。財報顯示,泡泡瑪特報告期內營收為17.73億元,同比增長116.8%;毛利為11.17億元,同比增長109.4%;公司持有人應占盈利為3.59億元,同比增長153.8%。

截至8月27日港股收盤,泡泡瑪特股價下跌7.21%至52.15港元/股,總市值為731.11億港元(約合人民幣608.7億元),不足巔峯時期的50%。

從泡泡瑪特旗下IP來看,2021年上半年,泡泡瑪特共有6個IP收入突破1億元。其中,自有IP收入為9億元,同比增長220.7%,在報告期內收入佔比為89.3%;獨家IP收入為3.94億元,同比增長44.5%,佔比22.2%;非獨家IP收入為2.88億元,同比增長115.9%,佔比10%。具體情況如下:

自有IP:Molly營收為2.04億元,同比增長81.9%,在報告期內總收入中佔比為11.5%;Dimoo收入為2.05億元,同比增長74.5%,佔比11.6%;2020年發佈的SKULLPANDA收入為1.83億元,佔比10.3%,其中2021年4月推出的SKULLPANDA熊喵熱潮單系列收入為9280萬元;Bunny收入為1.02億元,佔比5.8%;其他自有IP收入為2.07億元,同比增長11.7%。

獨家IP:TheMonsters收入為1.46億元,佔比8.2%;PUCKY收入為1.07億元,佔比6.1%;YOKI收入為2534萬元,佔比1.4%;由內部設計師團隊PDC推出的小甜豆收入則超過6370萬元。

從細分業務來看,泡泡瑪特報告期內的零售店銷售收入為6.75億元,同比增長了115.5%;機器人商店銷售收入為2.28億元,同比增長115.7%;線上銷售收入為6.78億元,同比增長102.9%;批發收入為1.91億元,同比增長201.49%。

2021年上半年,泡泡瑪特在線上線下多渠道進行擴張,其門店數量從2020年的187家增至215家,機器人商店數量從2020年的1351家增至2021年6月30日的1477家。

零售店中,截至2021年6月30日,泡泡瑪特在一線城市零售店數量為91家,收入為3.24億元;新一線城市零售店數量為64家,收入為1.98億元;二線及其他城市門店數量為60家,收入為1.54億元。

截至報告期末,泡泡瑪特在一線城市機器人商店數量為473家,收入為7238.9萬元;新一線城市商店數量為483家,收入為7409.3萬元;二線及其他城市商店數量為521家,收入為8107.9萬元。

線上方面,微信平台的泡泡瑪特抽盒機在2021年上半年內收入為3.25億元,同比增長101%;電商渠道(包括天貓、京東等)收入為3.53億元,同比增長104.7%。泡泡瑪特表示,線上渠道的收入增長主要系因品牌影響力,以及會員人數的增加,及新增其他電商渠道。

在批發收益當中,報告期內,泡泡瑪特在中國大陸的批發及其他收入為1.47億元,同比增長241.4%。主要由於經銷商南京金鷹泡泡瑪特商貿有限公司收入的增長,該公司收入佔中國大陸收入的54.8%;中國大陸以外的批發及其他收入為4460萬元,同比增長105.6%,主要由於海外市場的擴張。

截至2021年6月30日,泡泡瑪特累計註冊會員總數從2020年12月31日的740萬人增至1141.5萬人,新增註冊會員401.5萬人。2021年上半年會員貢獻銷售額佔比為91.8%,會員復購率為49%。

報告期內,泡泡瑪特銷售成本為6.56億元,同比增長330.53%。其中,商品成本為5.19億元,同比增長127.32%;僱員福利開支為2.79億元,同比增長191.16%。

泡泡瑪特表示,其戰略重點是進一步深耕潮流玩具業務,仍以藝術家發掘、IP運營、消費者觸達及潮流玩具推廣為主要業務重點。

泡泡瑪特成立於2010年,其業務圍繞藝術家挖掘、IP孵化運營、消費者觸達以及潮玩文化推廣與培育四個領域,POP MART泡泡瑪特指覆蓋潮流玩具全產業鏈的綜合運營平台。該公司於2020年12月11日在港交所掛牌上市。